战斗的号角 DNF新版本重装上线

今日,《地下城与勇士》(以下简称DNF)新版本—“战斗的号角”重装上线。角色平衡、史诗装备、地下城、角斗场等多项内容迎来改版,平衡度全线优化升级。除此以外,冒险者征集令发布,多项福利活动来袭,助力勇士回归阿拉德大陆,一战到底。 版本链接:http://dnf.qq.com/cp/a20180524version/ 1/8 隐藏 查看图注

By | 2018-05-24T08:17:49+00:00 五月 24th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

8.0H奥迪尔一号BOSS塔罗克 奶萨视角详细攻略

8.0H奥迪尔一号BOSS塔罗克 奶萨视角详细攻略 前言 测试服目前版本是Beta 26557,距离正式版本还有很长很长一段时间,技能/数据和正式服可能会有非常大的偏差。 为了方便测试,进入奥迪尔后所有玩家的等级会被自动调整到120级,装等会被自动调整到330级,7.0橙装无效。 奶萨相关 60级天赋我点了大地盾,丢在集合点应对BOSS一分钟一次的[鲜血大槌] 90级技能我在测试的时候选了倾盆大雨,因为不清楚BOSS时间轴 事后觉得点暴

By | 2018-05-22T08:00:00+00:00 五月 22nd, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

8.0测试服BUILD26557 死骑技能及天赋对比一览

8.0测试服BUILD26557 死骑技能及天赋对比一览 主要整合一下目前测试服中DK的技能与天赋,如有变动会再更新。在8.0中DK的伤害性技能数值与计算方式有一些调整,皆已由原来的“XX%点武器伤害”更改为了攻击强度的伤害,十字军空前BUFF? 首先需要说明的一点是,测试服的职业/天赋并不是就此定型的,可能随时会迎来或大或小的调整。冰DK目前还没有太多改动,前几天暴雪刚刚修改了邪天赋,经过3天团本的测试大概聊聊测试服邪的现状: 首先天

By | 2018-05-22T08:00:00+00:00 五月 22nd, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

8.0测试服BUILD26557 死骑技能及天赋对比一览

8.0测试服BUILD26557 死骑技能及天赋对比一览 8.0测试服BUILD26557 死骑技能及天赋对比一览 主要整合一下目前测试服中DK的技能与天赋,如有变动会再更新。在8.0中DK的伤害性技能数值与计算方式有一些调整,皆已由原来的“XX%点武器伤害”更改为了攻击强度的伤害,十字军空前BUFF? 首先需要说明的一点是,测试服的职业/天赋并不是就此定型的,可能随时会迎来或大或小的调整。冰DK目前还没有太多改动,前几天暴雪刚刚修改了

By | 2018-05-22T08:00:00+00:00 五月 22nd, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

8.0测试服前瞻 部落赞达拉岛世界BOSS预览

8.0资料片测试服相关前瞻 部落赞达拉岛世界BOSS预览 8.0资料片测试服相关前瞻 部落赞达拉岛世界BOSS预览 目前BETA测试服冒险指南已经加入了野外BOSS的技能模型。 下面是部落方地图赞达拉的三个世界BOSS的前瞻预览。 提赞 综述 随着战斗的进行,提赞会释放其体内囚禁的被折磨的灵魂,造成的效果可以被规避。 伤害输出者 避免在提赞释放恐怖哀嚎时站在他的正面。 当收到嗜魂影响时远离盟友。 避免触碰凝结精华。 治疗者 避免在提赞释

By | 2018-05-21T08:00:00+00:00 五月 21st, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

8.0测试服 守护德鲁伊刺藤天赋相关研究

8.0测试服 守护德鲁伊刺藤天赋相关研究,一起来看下吧! 前言 本图文基于测试服版本号26557,不排除以后暴雪会进行改动。 本文的测试内容是守护德鲁伊的第一层天赋刺藤。 刺藤这个天赋在正式服因为减伤量很低,外加无法触发星河守护者效果,所以选择的熊坦们很少。 但是我在测试服练级的过程中,随着我的技能逐渐打不动怪之后,我发现刺藤这个天赋在目前测试服版本中的表现可能比我想象中的要优秀一些。 正式服的刺藤不被大家重视的原因在于其减伤量实在是太

By | 2018-05-20T08:00:00+00:00 五月 20th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

谁才是极品?8.0奥迪尔饰品特效一览

谁才是极品?8.0奥迪尔饰品特效一览 随着《争霸艾泽拉斯》距离正式上线越来越近,相信大家已经迫不及待地想要赶紧体验一番新资料片里的内容了,比如即将迎接我们的全新团队副本---奥迪尔。那么在这个副本中,各首领会掉落哪些牛逼的饰品呢?今天咱们就赶紧先睹为快。 从目前测试服的信息来看,奥迪尔整个副本将掉落9个饰品,力量饰品、智力饰品和敏捷饰品分别为4个、3个和3个(1个为力量/敏捷通用)。从装等来看,随机难度掉落340级饰品,普通为355级,

By | 2018-05-19T08:00:00+00:00 五月 19th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论
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