功能性强输出高 8.0痛苦术职业入门详解

功能性强输出高 8.0痛苦术职业入门详解,一起看下吧! 功能性强输出高 8.0痛苦术职业入门详解,一起看下吧! 大家好,我是陳喬恩,时隔一个大版本我又回来了,由于工作和家庭原因,整个 这篇帖子其实酝酿了蛮久了,只是一直忙着肝大米肝pvp打团本(毫无卵用,截止发帖依旧只有351实装),今天难得有空趁着上班时间码字(反正我boss不玩wow),并和几位 建议在阅读置顶入门攻略帖并有一定实战基础后再阅读本帖。 一、大米天赋选择 大米里,aoe

By | 2018-09-16T08:00:00+00:00 九月 16th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

史诗奥迪尔迎来调整!最新在线修正内容一览

史诗奥迪尔迎来调整!最新在线修正内容一览 职业 死亡骑士: 邪恶: 最后的惊喜:修正了导致其能够从精通:恐惧之刃中获得双倍收益的BUG。 术士: 痛苦: 死亡之箭:调整为只计算角色持续伤害的最大基础持续时间。 怪物&NPC 书卷贤者诺拉:无法被击杀。并且能够游进水中。 地下城&团队副本 奥迪尔: 纯净圣母: 防御光线:修正了史诗难度下,该技能有时会立刻对附近玩家造成伤害的BUG。 拆解者米斯拉克斯: 湮灭光束:修正了导致其会以宠物为目标

By | 2018-09-14T08:00:00+00:00 九月 14th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

争霸艾泽拉斯 术士职业痛苦天赋详细指南

争霸艾泽拉斯 术士职业痛苦天赋详细指南,一起看下吧! 前言 大家好,我是陳喬恩,时隔一个大版本我又回来了,由于工作和家庭原因,整个军团再临版本一直休闲,这个版本有点时间了,在冰风岗找了个公会打3天休闲raid,很高兴能跟大家继续进行心得交流。 这篇帖子其实酝酿了蛮久了,只是一直忙着肝大米肝pvp打团本(毫无卵用,截止发帖依旧只有351实装),今天难得有空趁着上班时间码字(反正我boss不玩wow),并和几位术士大佬交流后做了些微改动。

By | 2018-09-14T08:00:00+00:00 九月 14th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

8.0魔兽世界冰法职业 天赋技能研究及详细分析

8.0魔兽世界冰法职业 天赋技能研究及详细分析,一起看下吧! 前言 本文是对8.0版本冰法的详细分析和结论分享。 一、关于天赋的分析和选择 刺骨冰寒/孤寂寒冬/寒冰新星 所有带减速效果的技能每击中一个敌人都可以叠加一层效果,叠满10层获得5%的法伤,是非热能体系的最优解。 单体战斗只有寒冰箭,冰枪术,冰风暴总占比超过55%的场景才能稳定超过刺骨冰寒,多目标战斗也需要最少45%。 能额外提供一个最少持续1秒的冰冻效果和占比不低的伤害,在可

By | 2018-09-12T08:00:00+00:00 九月 12th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

纵横诡谲 《封神之天启》布阵破阵玩法揭秘

第一次接触“阵法”二字,大概是从孙膑兵法及衍生的一系列文学作品或影视作品中有所了解。而在传统的神话传说中,排兵布阵却很少出现,当然,《封神演义》不同,它可以说是开创了神话传说中阵法体系的先河,且还有一套完整的阵法排行,十绝阵、九曲黄河大阵、诛仙剑阵等等,不胜枚举。 传承了封神之于阵法的青睐与钟爱,《封神之天启》中同样有很多对阵法的设计与运用。《封神之天启》是基于同名电视剧IP制作,展现中国宏大封神史诗战争的3D-MMORPG仙幻手游。游

By | 2018-08-24T08:57:02+00:00 八月 24th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

8.0鲜血死亡骑士 天赋以及特质的推荐与分析

8.0鲜血死亡骑士 天赋以及特质的推荐与分析,一起看下吧! 8.0初期血DK入门 天赋选择 PVE天赋界面图 第一层 碎心打击:心脏打击每命中一个目标就额外产生2点符文能量. 初期能量属于比较紧缺的,单目标至5目标都有收益.推荐 饮血者:在3秒内从目标身上吸取3616点生命值. 引导时间受急速影响,同层天赋中价值低,不推荐 符文打击:攻击造成1226点物理伤害.产生一枚符文.每消耗一个符文,冷却时间就缩短1秒.2次充能. 新天赋,收益低

By | 2018-08-21T08:00:00+00:00 八月 21st, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

暗牧入门:艾泽里特特质收益与饰品模拟

暗牧入门:艾泽里特特质收益与饰品模拟,一起看下吧! 搬运来自[HeroDamage] 下文仅搬运340装等下模拟结果 以下结果基于SIMC模拟,目前部分特质、手法模拟不全面,下文仅作参考,以实战结果为准 模拟更新时间:2018.8.12 特质模拟 单目标 说明: 1.对于暗牧,大部分通用特质强于专精特质,单目标最好的专精特质是[死亡挣扎](但也非常差了)。 2.单体前三的特质是[雷霆冲击]、[影中暗刃]、[激光矩阵]。 雷霆冲击 造成伤

By | 2018-08-19T08:00:00+00:00 八月 19th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

PVP大调整!蓝贴:即将到来的职业改动一览

PVP大调整!蓝贴:即将到来的职业改动一览 《魔兽世界》社区经理Kaivax: 《争霸艾泽拉斯》即将于不久后正式上线,在此之前我们决定根据一些职业专精在120级时的表现进行一些额外的调整。很快以下内容就将在正式服务器上实装: 死亡骑士 冰霜: 所有伤害性技能:伤害提高3%。 冰龙吐息:伤害降低12%。 德鲁伊 所有野性亲和提供的技能:伤害提高15%。 野性亲和:能量恢复加成从35%上调至45%。 猎人 野兽控制: 所有伤害性技能:伤害提

By | 2018-08-11T08:00:00+00:00 八月 11th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

8.0.1争霸艾泽拉斯平衡德指南二 更新了橙头循环

8.0.1争霸艾泽拉斯平衡德指南二 更新了橙头循环,一起看下吧! 8.0.1争霸艾泽拉斯平衡德指南二 更新了橙头循环,一起看下吧! − 神器特质 ... 在之前的拔剑任务中,神器被注入了过量的能量,现在前夕到来后神器爆炸,神器变成了普通的白板武器。这意味着: 1.所有的特质都没了,特质排名也不再必要 2.神器圣物仅仅作为提高你神器装等的存在 3.虚空熔炉的重铸也没有用了 NB的作者完全没有提艾泽里特特质的事情。那么这部分先搁浅了。 先放

By | 2018-08-05T08:00:00+00:00 八月 5th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

8.0.1争霸艾泽拉斯平衡德指南一 更新了橙头循环

8.0.1争霸艾泽拉斯平衡德指南一 更新了橙头循环,一起看下吧! − BFA版本鸟德简介 ... 版本改动: 新的精通:不再提供星界增效,直接提高阳炎术和月火术的伤害。 新的机制:月蚀/日蚀,释放阳炎之怒/明月打击,会有20%的几率提供相反的增效。例如释放阳炎之怒会有20%概率提供一层明月打击的增效,反之亦然。 月光/日光增效:使对应的法术施法时间减少15%。 阳炎之怒:日光增效下的阳炎之怒顺劈8码范围内的目标一个小额伤害。 明月打击:

By | 2018-08-05T08:00:00+00:00 八月 5th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论
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