购买暴雪游戏商城玩具 支持魔兽的电竞赛事

购买暴雪游戏商城玩具 支持魔兽的电竞赛事,一起看下吧! 暴雪商城和游戏内商城已经上架两款全新玩具,购买玩具来支持《魔兽世界》电竞赛事。 活动期间,玩家购买幻变者道标、狮王之傲和部落之力烟花,其中25%的销售额将计入竞技场世界锦标赛(AWC)和史诗钥石地下城全球锦标赛(MDI)年度线下总决赛的奖金池,最少奖金额为50万美元(每项赛事各25万美元 。)您的支持将让《魔兽世界》电竞赛事的奖金更加丰厚! 用幻变者道标化身首领 虚灵藏了一手新把戏

By | 2019-03-21T12:07:11+00:00 三月 21st, 2019|companies, news, 未分类|0 条评论

一盒价值10万美元的超级马里奥卡带

“我买这游戏不是为了玩,这是搞收藏。”一款多年前的实体游戏到底价值几何?有时候这种老实体游戏意味着一段尘封的历史重现人间。几年前一位美国的二手游戏收藏家找到了两盒红白机版的《模拟城市》卡带,证明了这款多灾多难、最终也未能上市的游戏真实地存在过。

By | 2019-03-06T01:19:44+00:00 三月 6th, 2019|companies, news, 未分类|0 条评论

B社免费游戏《辐射:避难所》营收益将达1亿美元

《辐射 避难所》推出三年有余,已经在iOS和安卓平台上创造了9300万美元的收入。Sensor Tower公司的调查结果显示,本作游戏内购买的收益已经达到自2015年9月以来的最高点。 结果显示,2018年6月15日玩家支出达到了21.2万美元,而前一个最高点,2015年9月14日的总收入为23.7万美元。其中支出的大部分来自美国,占到了总额的59%。iOS和安卓平台支出比不分伯仲,分别为49%和51%。 按照目前的速度,Sensor

By | 2018-08-09T09:45:35+00:00 八月 9th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

Glu二季度预订收入6.8亿 同比增长20%

Glu Mobile2018财年第二季度收入达9020万美元,预订收入合计9940万美元(约合人民币6.8亿元),同比增长20%,《房屋设计》预订收入达3820万美元。 全球领先的免费手游开发商和发行商Glu Mobile Inc.日前公布了截至2018年6月30日的2018财年第二季度的财务报告。报告显示公司第二季度收入达9020万美元,同比去年同期的6870万美元增长31%;预订收入合计9940万美元,同比去年同期的8250万美元增

By | 2018-08-02T14:16:10+00:00 八月 2nd, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

EA一季度数字收入65亿 净利润达20亿

EA公司2019财年第一季度净收入为11.37亿美元,其中9.57亿美元(约合人民币65亿)来自数字渠道,净利润则为2.93亿美元(约合人民币19.9亿)。 美国艺电公司(Electronic Arts)在当地时间7月26日发布了截止至2018年6月30日的2019财年第一季度财报。由于在第一季度期间仅发售了一款游戏,公司净收入出现了同比下滑。财报显示EA第一季度的净收入为11.37亿美元,低于去年同期的14.49亿美元,不过仍高于公司

By | 2018-07-27T19:03:57+00:00 七月 27th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

DOTA2 TI8奖金已破2000万美金,距新纪录还会远吗?

国际邀请赛的高额奖金,离不开众多DOTA2玩家的支持。5月9日2018DOTA2国际邀请赛(以下简称TI8)勇士令状上线后,玩家的支持使得国际邀请赛的奖金持续提升,7月11日,国际邀请赛总奖金突破2000万美元。 本次勇士令状中包含的玩法为玩家提供了新奇的游戏体验,岩洞探险为玩家提供了许多奖励,幽穴风云玩法的开启更是引来许多欢笑。不仅仅是玩法,通过TI8勇士令状获取的饰品精美,特效出色,也赢得了玩家的喜爱。奖金的提升,是玩家对勇士令状活

By | 2018-07-16T08:24:16+00:00 七月 16th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

上架不到两年半 《皇室战争》总收入突破20亿美元

Supercell已经成为了在App Store及Google Play拥有两款收入超过20亿美元手游的首个移动游戏发行商。 根据移动应用商店数据分析公司Sensor Tower的数据,自2016年3月上市以来,芬兰手游巨头Supercell旗下MOBA手游《皇室战争》的全球收入已经累计超过20亿美元。 《皇室战争》也与Supercell的另一爆款手游《部落冲突》一起加入了Supercell的20亿美元俱乐部,《部落冲突》于2012年上

By | 2018-07-12T09:22:49+00:00 七月 12th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

《精灵宝可梦GO》迎来面世两周年热度不减 全球累计收入突破18亿美元

据移动应用数据分析公司“感应塔”(Sensor Tower)的最新报告,《精灵宝可梦GO》面世两年来的全球累计收入已达18亿美元(约合人民币120亿元)。 《精灵宝可梦GO》自2016年7月6日推出后,第一个月的全球收入就高达1.6亿美元,前两个月的全球收入则增至4.4亿美元,截止去年1月全球累计收入一举突破10亿美元大关;而到了去年7月游戏面世一周年之际,游戏的全球累计收入已达12亿美元,应用下载次数则突破7.52亿次。此外,游戏还曾

By | 2018-07-09T03:30:29+00:00 七月 9th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论
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