《堡垒之夜》移动版创收达1.6亿 今年收入或超30亿

Sensor Tower数据显示《堡垒之夜》iOS版上架一个月收入已经突破2500万美元(约合人民币1.6亿),今年的收入或将达到5亿美元(约合人民币31亿)。 根据移动应用数据分析公司Sensor Tower的数据,Epic Games的《堡垒之夜》移动版在吸引了全球玩家关注目光的同时还赚得盆满钵满。该游戏上架以来仅一个月就赚了2500万美元的收入。这还仅仅是在iOS平台上,一旦《堡垒之夜》登陆Android平台,Sensor Tow

By | 2018-04-19T22:32:41+00:00 四月 19th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

虎牙在美提交IPO申请 拟募集2亿美元资金

虎牙直播计划通过首次公开募股募集不超过2亿美元资金。 据外媒报道,虎牙直播(以下简称“虎牙”)周二向美国证券交易委员会(SEC)提交招股说明书(FORM F-1),计划通过首次公开募股(IPO)募集最多2亿美元资金。 虎牙在招股说明书中暂未透露发行量、发行价格等信息。该公司申请在纽约证券交易所挂牌交易,股票交易代码为“HUYA”。投资银行瑞士信贷、高盛和瑞银集团将担任虎牙首次公开募股的联席主承销商。 在完成首次公开募股后,虎牙流通股将包

By | 2018-04-10T18:09:23+00:00 四月 10th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

史上最赚钱娱乐产品:《GTA5》收入达378亿

外媒报道称Rockstar大作《侠盗猎车手5》销量9000万份,收入达60亿美元(约合人民币378亿),是史上最为赚钱的娱乐产品。 近日,道琼斯旗下新闻网站MarketWatch报道称,Rockstar大作《侠盗猎车手5》(GTA5, Grand Theft Auto V)销量9000万份,收入达60亿美元,是史上最为赚钱的娱乐产品。 GTA5的成就记录 与好莱坞的电影大片相比,《GTA5》的收入远远超出了《星球大战》以及《乱世佳人》的

By | 2018-04-10T18:06:51+00:00 四月 10th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

一文读懂B站上市:首日一路破发,价值未被认可

北京时间3月28日晚间,B站正式登陆美国资本市场,在纳斯达克挂牌交易。 北京时间3月28日晚间,B站正式登陆美国资本市场,在纳斯达克挂牌交易。 首日股价表现 B站开盘价为9.8美元,较11.5美元的发行价下跌14.78%,盘中一度下探至9.66美元。 B站股价随后略有企稳,以近乎于全天最高价的11.24美元收盘。这一股价较发行价下跌了0.26美元,跌幅为2.26%。 高管现场连线 在纳斯达克现场,B站董事长、CEO陈睿向腾讯《一线》表示

By | 2018-03-29T10:11:39+00:00 三月 29th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

巨人网络2850万美元转让14%OKC股权

相应地,巨人网络转让其持有的OKC境内关联VIE公司北京欧凯联创网络科技有限公司(简称“欧凯联创”)的14%股权。 3月23日消息,巨人网络(002558.SZ)今日发公告,以2850万美元转让所持有的14% OKC股权。 巨人网络于2017年4月完成对OKC投资。OKC成立于2015年2月,致力于区块链相关产业和应用的投资。2017年10月应中国内地监管要求,OKC主动规范相关交易业务,并探索逐步转型为区块链技术开发和应用。 公告显示

By | 2018-03-23T13:48:01+00:00 三月 23rd, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

开启内购仅四天 《堡垒之夜》手游已创收150万美元

据Sensor Tower估算,开启应用内购(IAP)四天内,《堡垒之夜》已经在全球的Apple设备上赚取了150万美元。 近日异常火爆的《堡垒之夜》不仅备受明星玩家青睐,其赚钱能力也毋庸置疑。《堡垒之夜》手游目前是iOS平台上收入第二高的作品,而据调查机构Sensor Tower估算,自从开启应用内购(IAP)以来,这款游戏已经在全球的Apple设备上赚取了150万美元。 Sensor Tower移动分析总监Randy Nelson指

By | 2018-03-21T04:33:57+00:00 三月 21st, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

Twitch主播玩《堡垒之夜》 月收入超300万

职业玩家、知名主播Tyler “Ninja” Blevins接受采访时表示每个月通过直播可以赚得50万美元(约合人民币316万),大部分收入来自Twitch的订阅会员。 几天前,著名饶舌歌手、三座格莱美奖得主Drake在个人社交平台上宣布与Twitch主播Ninja(Tyler “Ninja” Blevins)一起玩《堡垒之夜》这款游戏。一时间,无数观众同时冲入Ninja的直播间围观他们打游戏,使得Twitch的同时在线观众人数超过了6

By | 2018-03-21T04:31:47+00:00 三月 21st, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

成功众筹游戏盘点:《星际公民》超11亿居首 《莎木3》第二

外媒盘点了十款最成功的众筹游戏作品,募资超11亿的《星际公民》位居首位,《莎木3》和《血污:夜之仪式》分列二三位,《强力9号》位居第6。 尽管饱受争议,然而Kickstarter以及其他各个众筹网站已经成为不少游戏项目走向成功的必经之路,这些游戏项目备受玩家们欢迎,却得不到大型发行商的青睐,因此他们只能通过众筹获得所需的开发资金。这些在众筹网站上大获成功的项目包括isometric类RPG作品、恐怖游戏甚至全新的科技产品Oculus R

By | 2018-03-14T01:01:29+00:00 三月 14th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

Glu全年预订收入超20亿 《房屋设计》贡献6亿

Glu Mobile财年第四季度收入达8020万美元,预订收入合计8320万美元,2017全年收入合计2.868亿美元,预订收入达3.204亿美元(约合人民币20亿),创下历史新高。 全球领先的免费手游开发商和发行商Glu Mobile Inc.日前公布了截至2017年12月31日的财年第四季度及全年的财务报告。报告显示公司第四季度收入达8020万美元,同比增长73.2%,预订收入合计8320万美元,同比增长44%;2017财年收入合

By | 2018-02-09T18:20:13+00:00 二月 9th, 2018|companies, 未分类|0 条评论

手游业务全面开花 Zynga全年净赚1.68亿

Zynga财年第四季度收入2.333亿美元,净利润为1290万美元,2017全年收入合计8.614亿美元,净利润为2660万美元(约合人民币1.68亿)。 Zynga在近三个财务季度(包括截止至2017年12月31日的第四季度)均完成了预定的财务目标,表现相当优秀。该公司在最新发布的财年第四季度财报中表示《Zynga扑克》(Zynga Poker)和《与好友一起玩接龙2》(Words With Friends2)在年末的假日季中销售表

By | 2018-02-09T02:00:02+00:00 二月 9th, 2018|companies, 未分类|0 条评论
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