福泽三界灵猴诞生 《轮回诀》六耳猕猴现世

这次国风仙缘RPG手游《轮回诀》新推出的“吉香如羿”版本,想必已为大家带来了不少欢乐与惊喜,而新的缘神角色也将于今日正式推出,后续更有多名角色陆续上阵,可谓是日月星属性全面开花。 今天登场的这位就是大名鼎鼎的“六耳猕猴”啦!身为首个星属性的XXX级别缘神,他不仅有着神秘的身世,能力更是不可小窥。究竟这位超脱三界的灵猴有着哪些不凡之处呢?下来就快来一睹为快吧! 《轮回诀》 福泽三界灵猴诞生 【六耳猕猴降世 灵念所化超凡入圣】 身高:1

By | 2019-01-16T04:45:33+00:00 一月 16th, 2019|companies, news, 未分类|0 条评论

8.15风暴熔炉H模式 无眠秘党详细图文攻略

8.15风暴熔炉H模式 无眠秘党详细图文攻略,一起看下吧! 前言 本攻略为前瞻攻略。 写于2019年1月11日,测试服版本8.1.5.28938,距离正式版本还有很长一段时间(我其实都不知道这到底是8.几的本囧),技能/数据和正式服可能会有非常大的偏差。 为了方便测试,进入 风暴熔炉 装等会被自动调整到385,项链30级。 BOSS技能介绍 BOSS场地 风暴熔炉位于库尔提拉斯-斯托颂谷地右上方-风暴神殿副本的下面。 一号BOSS的战斗

By | 2019-01-14T17:54:40+00:00 一月 14th, 2019|companies, news, 未分类|0 条评论

最新在线修正:泰坦残血精华装备可退款

最新在线修正:泰坦残血精华装备可退款 地下城&团队副本 修正了导致团队人数规模会影响史诗难度坐骑掉落几率的BUG。 暗夜要塞: 斯考匹隆:修正了导致其水晶碎片没有正确作用于站其后方的玩家的BUG。 风暴神殿: 斯托颂勋爵:大幅度降低了心灵撕裂的冲击伤害。 低语者沃尔兹斯:生命值降低10%。 海岛探险 修正了导致可拾取的海员达布隆币没有刷新在地上的BUG。 物品 用泰坦残血精华购买的护甲现在可以退款。 艾泽拉斯之心: 法师: 敏锐思考:修

By | 2019-01-11T02:26:15+00:00 一月 11th, 2019|companies, news, 未分类|0 条评论

8.15库尔提拉斯人类 以及赞达拉巨魔的种族特长预览

8.15库尔提拉斯人类 以及赞达拉巨魔的种族特长预览,一起看下吧! 库尔提拉斯人类 强力一击(主动):挥起拳头,然后朝你的敌人释放力量,造成20点物理伤害,使其昏迷3秒,并将其大幅击退。2.5分钟冷却。 英勇无畏(被动):全能提高1%。受到伤害时,你在4秒内恢复相当于该次伤害2%的生命值。 大海的孩子(被动):憋气的时间延长50%,游泳速度提高10%。 全能商人(被动):商业技能提高5点。 古代水手的白霜(被动):受到的冰霜和自然伤害降

By | 2019-01-10T12:41:43+00:00 一月 10th, 2019|companies, news, 未分类|0 条评论

8.1最新在线修正:戈霍恩再次迎来削弱

8.1最新在线修正:戈霍恩再次迎来削弱 职业 猎人: 艾泽拉斯之心: 潜藏毒素:修正了导致多个猎人无法对同一目标施加该效果的BUG。 野兽控制: 凶暴野兽:修正了导致该技能会在某些区域错误地一次召唤两只野兽的BUG。 生存: 野火灌注:修正了导致多个猎人无法对同一目标施加内出血效果的BUG。 萨满祭司: 增强: 裂地术:修正了导致使用该技能不会正确移除幽魂之狼效果的BUG。 地下城&团队副本 塞塔里斯神庙: 阿德里斯:施放飓风打击时不再

By | 2019-01-08T17:38:39+00:00 一月 8th, 2019|companies, news, 未分类|0 条评论

《代号:魔鸡》揭秘为孤岛先锋重磅资料片圣域猎人

魔幻新大陆,狩猎反套路!此前首曝获得热议的网易神秘资料片《代号:魔鸡》,正式官方揭秘为英雄竞技手游《孤岛先锋》的重磅年度资料片“圣域猎人”。历时一年全新打造,《孤岛先锋》打破品类边界,首创3D魔幻RPG战术竞技手游,多英雄技能开黑、捉迷藏复活等五大创新游戏玩法,颠覆传统战斗体验!异彩纷呈的魔幻新大陆,反套路的竞技新操作,为你开启不一样的战术竞技之旅! 3D魔幻RPG战术竞技手游,革新游戏玩法体验 年度匠心之作,颠覆传统玩法 战术竞技手游

By | 2019-01-07T08:26:15+00:00 一月 7th, 2019|companies, news, 未分类|0 条评论

8.1奶德从入门直到放弃 技能优先级详解

8.1奶德从入门直到放弃 技能优先级详解,一起看下吧! 一、技能 回春术:技能加成102%SP,蓝耗10.5%(基础蓝量为20000,治疗者有400%加成)(hpm=9.714),持续15秒(hps=6.8)。受急速,自身精通,全能线性加成。 愈合:技能加成120%+30%SP,蓝耗14%(hpm=10.714),hot部分持续12秒,(hot部分的hps=2.5,整体12.5)。直接治疗部分受全能加成,hot部分受急速,自身精通,全能

By | 2019-01-06T17:51:41+00:00 一月 6th, 2019|companies, news, 未分类|0 条评论

8.1 施法延迟容限的简单说明及数值推荐

8.1 施法延迟容限的简单说明及数值推荐,一起看下吧! 前言 大家好,我是水墨江南的Luluovo(原名Segege)。发这个帖的目的是因为很多朋友对当前的延迟容限不了解,或者理解有一些偏差,延迟容限的错误设置可能会导致技能输出不连贯,两个技能之间出现间隔。同时,我也想知道各位调低延迟容限才能完成某些循环的玩家,能够给我提供一些思路为什么要设置这个值。 技能释放步骤(无延迟容限) 1、按下技能后,客户端判断技能CD和GCD是否达到,如果

By | 2019-01-06T17:48:24+00:00 一月 6th, 2019|companies, news, 未分类|0 条评论
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