比真人CS更吃鸡 首家真人版《绝地求生》来了

目前,蓝洞工作室招牌精品游戏《绝地求生:大逃杀》已经连续夺得21周Steam销售榜榜首了,并且牢牢领先于第二名。 并且,根据官方消息实时在线人数甚至还超了《CS:GO》数万,不仅如此,多款游戏也公开表示将会考虑在自己的新资料片中植入类似于《绝地求生》的DLC。

By | 2017-08-17T17:12:17+00:00 八月 17th, 2017|companies, 未分类|0 条评论

2017年游戏收入排行出炉:英雄联盟PC第一

根据国外统计网站Superdata的数据,《英雄联盟》是2017年到目前为止个人电脑游戏中收入最高的游戏。 根据国外统计网站Superdata的数据,《英雄联盟》是2017年到目前为止个人 作为长期以来全世界最受欢迎的游戏,《英雄联盟》在这份榜单当中登顶并不让我们意外。在全世界有着数以千万计玩家的,在多个大洲运营着大量的服务器,现在走到第八个年头的lol依然火热。但是这份数据没有给出各个游戏的具体收入。 2017年游戏收入排行出炉:英雄

By | 2017-08-08T01:49:49+00:00 八月 8th, 2017|companies|0 条评论

绝地求生同时在线用户突破50万 峰值一度逼近CS:GO

《绝地求生:大逃杀》的热度丝毫不减,游戏界 “吃鸡”热潮也愈演愈烈,日前游戏制作人Playerunknown在推特上宣布该游戏同时在线用户突破了50万,达成新的里程碑。 《绝地求生:大逃杀》(Playerunknown's Battlegrounds)的热度丝毫不减,游戏界 “吃鸡”热潮也愈演愈烈,日前游戏制作人Playerunknown在推特上宣布该游戏同时在线用户突破了50万,达成新的里程碑。 如此多的同时在线用户数对一款游戏来说绝

By | 2017-08-07T15:48:06+00:00 八月 7th, 2017|companies|0 条评论

CSGO新涂鸦诞生 纪念一颗智商300的手雷

昨天,CS:GO在更新中加入了一个地图细节:炼狱小镇A点附近壁上的新涂鸦。涂鸦画面是两只手捧起一枚手雷,神似香水广告,别致而有艺术感。关注CS:GO的玩家一看就会知道,这幅新涂鸦也是为了纪念Major赛事中某位选手的传奇时刻而加入的,他就是本届Major冠军队选手Dosia。 昨天,CS:GO在更新中加入了一个地图细节:炼狱小镇A点附近墙壁上的新涂鸦。涂鸦画面是两只手捧起一枚手雷,神似香水广告,别致而

By | 2017-08-03T14:35:17+00:00 八月 3rd, 2017|companies|0 条评论

《精灵宝可梦GO》疑似已在国内解锁 你玩到了么?

今天上午,有众多网友在网上晒图表示,期盼已久的《精灵宝可梦Go》似乎已在国内一些地区解锁,说游戏在他们的地区的大地图上已经有道馆和PokeStop,而且已经可以在大地图上抓宝可梦了。 也有网友测试了一下,发现目前北京确实已经可以玩了,不知道其他地区如何呢,你的《精灵宝可梦Go》今天解锁了么?

By | 2017-08-03T14:24:01+00:00 八月 3rd, 2017|companies|0 条评论

发布一年多:PMGO单日收入破3900万元

在发布了一年多之后,《Pokemon Go》仍常年稳定在美国收入榜Top 10以内,凭借最近推出的新内容和活动,该游戏再次登顶。 在发布了一年多之后,《Pokemon Go》仍常年稳定在美国收入榜Top 10以内,凭借最近推出的新内容和活动,该游戏再次登顶,据外媒透露,这款AR+LBS玩法的游戏在7月23日当天获得了580万美元(折合人民币约3900万元)的收入,打破了此前2016年10月份创下的纪录。 上个月该游戏的年数入刚刚达到12

By | 2017-08-03T02:38:33+00:00 八月 3rd, 2017|companies|0 条评论

完美收官! 万人见证CSGO首次登陆CJ

中国最大的线下游戏玩家盛会ChinaJoy终于落下帷幕,在这充满惊喜的四天中,CS:GO也全力以赴,用热情洋溢的姿态与大家见面,让众多玩家和行业伙伴共同见证了这款世界级大作的正式首秀。通过照片,相信你也能够感受到现场与高温天气相辅相成的火热氛围。

By | 2017-08-01T02:49:05+00:00 八月 1st, 2017|companies|0 条评论

精灵宝可梦Go日本活跃玩家超400万 中老年玩家数增长

截止2017年6月,《精灵宝可梦Go》的活跃用户数稳定在442万人左右,在日本APP Store的排名也下降到了第三位。 近日,日本VALUES公司通过市场分析服务“VALUES eMark+”针对《精灵宝可梦Go》的日本玩家做了一次调查并发表了相关报告,调查数据统计期为2016年7月至2017年6月。 如上图所示,在2016年7月至2017年6月的一年时间内,《精灵宝可梦Go》的日本活跃用户数由最初的1000多万人下降到了500万人左

By | 2017-07-21T03:57:26+00:00 七月 21st, 2017|companies|0 条评论

2021年AR游戏收入达70亿美元 超过VR游戏

VR游戏将保持着较高的增长速度,预计2021年时的收入将达60亿美元,而AR游戏收入或接近70亿美元,将超过VR游戏的收入。 国际知名游戏行业投行服务公司Digi-Capital的最新分析显示,在今年,全球游戏硬件和软件和总销售额将历史首次超出1500亿美元,其中软件收入占比大约为75%。分析同时指出,接下来5年游戏硬件和软件年复合增长率达到7.9%,市场在2021年将达到2000亿美元。其中VR游戏将保持着较高的增长速度,预计2021

By | 2017-07-18T16:49:54+00:00 七月 18th, 2017|companies|0 条评论
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