游戏情怀,只是拿不起放不下的感慨

近期热映的电影中,大鹏的《缝纫机乐队》格外的引人注目,故事中用了大量的细节去缅怀Beyond乐队和他们那首经典的《海阔天空》。相信很多与音乐擦肩而过的文艺青年们依然会记得《光辉岁月》和《真的爱你》。如果你也对音乐有过梦想,也曾经喜欢过摇滚,那么这部片子非常值得推荐。就好像如果你玩过《魔兽世界》的话,就一定要去看一下《魔兽》电影一样。 情怀可以说是文艺界一个历久弥新的话题,老一辈的会怀念邓丽君,即将迈入重点的80后怀念的是Beyond和小

By | 2017-10-18T16:29:03+00:00 十月 18th, 2017|companies, 未分类|0 条评论

谁来填补《精灵宝可梦GO》之后的AR游戏空窗期?

如画,一时多少豪杰,用这句话来形容过去的 AR(增强现实)市场很是贴切,随着行业整体的爆发元年过去,如今只剩下大江东去,浪淘尽的尴尬局面,其中又以移动端游戏产业最为惨淡。但不久前苹果的发布会又让整个行业看到了新的机会和机遇。 谈到Niantic公司想必诸位很是陌生,如果换成增强现实精灵宝可梦(Pokemon Go)那么大家一定耳熟能详,作为当前AR游戏产业中的佼佼者,精灵宝可梦的发行商公司,Niantic绝对是最有话语权。 Nianti

By | 2017-10-13T16:29:41+00:00 十月 13th, 2017|companies, 未分类|0 条评论

TGS2017:日本游戏大奖《塞尔达:荒野之息》获最佳

今年亚洲最大规模的游戏展--东京电玩展(TGS 2017)今天正式在日本东京千叶县幕张展览馆开幕。主办方日本计算机娱乐供货商协会(CESA, Computer Entertainment Supplier’s Association)也于下午在展会上公布了“2017 日本游戏大奖”的评选结果,《塞尔达传说:荒野之息》获得了年度最佳游戏。任天堂的游戏作品已经连续两年获得日本游戏大奖的最佳游戏,去年获得该奖项的是《喷射战士》。 《塞尔达传说

By | 2017-09-30T17:48:00+00:00 九月 30th, 2017|companies, 未分类|0 条评论

远古神兽复活 小小精灵始祖大鸟狂暴来袭

新的精灵风暴来袭,4399《小小精灵》远古神兽【羽*始祖大鸟】复活登场,各地训练师集结精灵大赛展开狂热追逐,拥有与超梦匹敌的强大实力的它,会助力谁登上联盟冠军宝座呢? 4399《小小精灵》官方网站: 【远古神鸟狂暴来袭】 在现代已经绝种的鸟类宝可梦,将在4399《小小精灵》迎来史诗级复活重生!这只紫色品质的远古神兽,比起飞行更擅长奔跑,鹰击长空的迅猛特性,在它高达680的种族值中,普攻、特攻

By | 2017-09-14T20:17:00+00:00 九月 14th, 2017|companies, 未分类|0 条评论

《精灵宝可梦GO》疑似已在国内解锁 你玩到了么?

今天上午,有众多网友在网上晒图表示,期盼已久的《精灵宝可梦Go》似乎已在国内一些地区解锁,说游戏在他们的地区的大地图上已经有道馆和PokeStop,而且已经可以在大地图上抓宝可梦了。 也有网友测试了一下,发现目前北京确实已经可以玩了,不知道其他地区如何呢,你的《精灵宝可梦Go》今天解锁了么?

By | 2017-08-03T14:24:01+00:00 八月 3rd, 2017|companies|0 条评论

精灵宝可梦Go日本活跃玩家超400万 中老年玩家数增长

截止2017年6月,《精灵宝可梦Go》的活跃用户数稳定在442万人左右,在日本APP Store的排名也下降到了第三位。 近日,日本VALUES公司通过市场分析服务“VALUES eMark+”针对《精灵宝可梦Go》的日本玩家做了一次调查并发表了相关报告,调查数据统计期为2016年7月至2017年6月。 如上图所示,在2016年7月至2017年6月的一年时间内,《精灵宝可梦Go》的日本活跃用户数由最初的1000多万人下降到了500万人左

By | 2017-07-21T03:57:26+00:00 七月 21st, 2017|companies|0 条评论

精灵宝可梦Go立大功 宝可梦品牌转化之路畅通无阻

《精灵宝可梦Go》还在持续更新之中,完整的Switch版《精灵宝可梦》游戏也将在2018年发售,宝可梦公司正在努力将去年的疯狂转换成更长远的诉求。 现在距离《精灵宝可梦Go》引爆全球刚好过去了12个月。 去年的Brighton开发者会议举办的时候,《精灵宝可梦Go》还没有在英国地区正式发售,因此有许多出席会议的同仁都是在美国的APP应用商店下载这款游戏。而这款游戏正式在英国发售的时候,正好是会议的中期,因此“你下载了《精灵宝可梦Go》吗

By | 2017-07-17T15:16:39+00:00 七月 17th, 2017|companies|0 条评论

Switch立大功 上半年日本游戏市场规模同比增长114%

由于Switch强大的市场效应,日本市场上半年的硬件销售规模同比涨幅达144%,这也是三年来的首次增长。 今天,日本游戏综合情报媒体电玩通公布了一份2017年上半年日本国内游戏市场调查报告。这份报告介绍了2016年12月26日至2017年6月25日期间日本国内游戏市场的软硬件销售情况。 游戏主机方面:任天堂新主机Switch上半年销量为101.64万台,PS4主机(包括PS4 Pro)销量为87.76万台,3DS销量为87.26万台。由

By | 2017-07-05T03:00:26+00:00 七月 5th, 2017|companies|0 条评论

《精灵宝可梦Go》收入超81亿 下载达7.52亿次

《精灵宝可梦Go》的收入已经达到12亿美元(约合人民币81.3亿),下载次数也超过了7.52亿次。 尽管人气已经不如去年夏天发布时那么火爆,《精灵宝可梦Go》创造的收入仍然在大幅增长。 根据波士顿移动应用数据分析公司Apptopia的报告,《精灵宝可梦Go》的收入已经达到12亿美元(约合人民币81.3亿),下载次数也超过了7.52亿次。而该游戏在2016年的总收入为9.5亿美元,尽管2017年人气有所下降,这款游戏仍然在持续不断地创造大

By | 2017-07-03T15:20:47+00:00 七月 3rd, 2017|companies|0 条评论

《精灵宝可梦GO》大规模升级后 这款游戏又火了

经过一年的经营,这次的升级让“精灵宝可梦GO”这款游戏又火了起来,并且为以后发布更令人激动的升级奠定了基础。 上周,“精灵宝可梦GO”迎来一次大规模升级,在这款游戏的多玩家战场上推出了很多玩家期待已久的新元素和变化。 这些变化来的正是时候:这款游戏上市已有一年的时间,玩家们对这款邮箱的新鲜劲儿和热情已经逐渐消退了。但是你别误会,虽然玩家们的热情没有游戏刚刚发布时那么高,但是活跃用户还是挺多的。 这款游戏目前仍有6500万活跃用户,只是对

By | 2017-06-30T05:30:49+00:00 六月 30th, 2017|companies|0 条评论
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