精灵宝可梦Go日本活跃玩家超400万 中老年玩家数增长

截止2017年6月,《精灵宝可梦Go》的活跃用户数稳定在442万人左右,在日本APP Store的排名也下降到了第三位。 近日,日本VALUES公司通过市场分析服务“VALUES eMark+”针对《精灵宝可梦Go》的日本玩家做了一次调查并发表了相关报告,调查数据统计期为2016年7月至2017年6月。 如上图所示,在2016年7月至2017年6月的一年时间内,《精灵宝可梦Go》的日本活跃用户数由最初的1000多万人下降到了500万人左

By | 2017-07-21T03:57:26+00:00 七月 21st, 2017|companies|0 条评论

精灵宝可梦Go立大功 宝可梦品牌转化之路畅通无阻

《精灵宝可梦Go》还在持续更新之中,完整的Switch版《精灵宝可梦》游戏也将在2018年发售,宝可梦公司正在努力将去年的疯狂转换成更长远的诉求。 现在距离《精灵宝可梦Go》引爆全球刚好过去了12个月。 去年的Brighton开发者会议举办的时候,《精灵宝可梦Go》还没有在英国地区正式发售,因此有许多出席会议的同仁都是在美国的APP应用商店下载这款游戏。而这款游戏正式在英国发售的时候,正好是会议的中期,因此“你下载了《精灵宝可梦Go》吗

By | 2017-07-17T15:16:39+00:00 七月 17th, 2017|companies|0 条评论

Switch立大功 上半年日本游戏市场规模同比增长114%

由于Switch强大的市场效应,日本市场上半年的硬件销售规模同比涨幅达144%,这也是三年来的首次增长。 今天,日本游戏综合情报媒体电玩通公布了一份2017年上半年日本国内游戏市场调查报告。这份报告介绍了2016年12月26日至2017年6月25日期间日本国内游戏市场的软硬件销售情况。 游戏主机方面:任天堂新主机Switch上半年销量为101.64万台,PS4主机(包括PS4 Pro)销量为87.76万台,3DS销量为87.26万台。由

By | 2017-07-05T03:00:26+00:00 七月 5th, 2017|companies|0 条评论

《精灵宝可梦Go》收入超81亿 下载达7.52亿次

《精灵宝可梦Go》的收入已经达到12亿美元(约合人民币81.3亿),下载次数也超过了7.52亿次。 尽管人气已经不如去年夏天发布时那么火爆,《精灵宝可梦Go》创造的收入仍然在大幅增长。 根据波士顿移动应用数据分析公司Apptopia的报告,《精灵宝可梦Go》的收入已经达到12亿美元(约合人民币81.3亿),下载次数也超过了7.52亿次。而该游戏在2016年的总收入为9.5亿美元,尽管2017年人气有所下降,这款游戏仍然在持续不断地创造大

By | 2017-07-03T15:20:47+00:00 七月 3rd, 2017|companies|0 条评论

《精灵宝可梦GO》大规模升级后 这款游戏又火了

经过一年的经营,这次的升级让“精灵宝可梦GO”这款游戏又火了起来,并且为以后发布更令人激动的升级奠定了基础。 上周,“精灵宝可梦GO”迎来一次大规模升级,在这款游戏的多玩家战场上推出了很多玩家期待已久的新元素和变化。 这些变化来的正是时候:这款游戏上市已有一年的时间,玩家们对这款邮箱的新鲜劲儿和热情已经逐渐消退了。但是你别误会,虽然玩家们的热情没有游戏刚刚发布时那么高,但是活跃用户还是挺多的。 这款游戏目前仍有6500万活跃用户,只是对

By | 2017-06-30T05:30:49+00:00 六月 30th, 2017|companies|0 条评论

手游+Switch齐头并进 任天堂市值超越索尼

目前,任天堂Switch在日本的销量已经突破了100万台,用时约为16周,同一时间Wii U的销量约为82万,而Wii约为185万。 凭借着去年《精灵宝可梦GO》的成功,任天堂市值在当时近乎增长了一倍,而随着今年3月新主机Switch的火爆销售,任天堂股价再度创下近年来的新高,达到了每股38440日元,总市值约为5.45万亿日元,超过了其最大的竞争对手之一索尼(约为5.40万亿日元)。 目前,任天堂Switch在日本的销量已经突破了

By | 2017-06-26T15:32:58+00:00 六月 26th, 2017|companies|0 条评论

高管泄密:银河战士4、精灵宝可梦新作或明年发售

“就像你刚刚通关了一款游戏,你接下来会做的是抬起头来仔细寻找下一个新目标。幸运的是,我们已经为玩家们准备好了一些作品。”查理·西贝塔说道 今年的E3大展上,任天堂给我们带来的最大的惊喜莫过于《银河战士》系列在经过长久的等待之后将要推出的新作品《银河战士Prime 4》(Metroid Prime 4),以及任天堂深受挚爱的《精灵宝可梦》(Pokemon)系列将会登陆Switch平台,让Switch主机成为了第一款有《精灵宝可梦》游戏登陆

By | 2017-06-23T03:08:26+00:00 六月 23rd, 2017|companies|0 条评论

左手Switch 右手手游:任天堂是否会迎来全面复兴?

前几年,任天堂在主机领域失败,又不愿意进军手游领域,公司陷入了持续低迷状态,不但财务情况恶化,还受到媒体和玩家的批判。看看现在的任天堂,似乎恍如隔世。 种种迹象表明,百年老铺任天堂似乎要迎来全面复兴了。 今年5月底,主流游戏开发商Capcom宣布将在任天堂旗舰游戏机Switch上推出一款热门游戏《怪物XX》后,任天堂股价增长了5%以上,股票收盘价为3.351万日元(约合300.72美元),较前一天增长了5.48%。这是自2008年10月

By | 2017-06-21T14:57:51+00:00 六月 21st, 2017|companies|0 条评论

PMGO上线一年人气依旧:MAU超过6000万

PMGO的版权方宝可梦公司(Pokemon Company)在5月29日公布了其2017财年的财报,公司在2017财年第二季度净利润159.21亿日元(约合10亿元),同比增长25倍,创下公司有史以来的新纪录。 《精灵宝可梦Go》(PMGO)可以说是去年市场最大的黑马,自7月上线以来一度横扫各国榜单,累计收入超过10亿美元。本周初,日本数据AppApe发布了《PMGO一周年报告》,从数据的角度解读PMGO上线一周年以来所取得的成绩。 P

By | 2017-06-20T03:20:29+00:00 六月 20th, 2017|companies|0 条评论

苹果发布ARKit 试图打造全球最大AR平台

2017 WWDC大会上,苹果宣布在iOS 11中带来了全新的增强现实组件ARKit,力求帮助iPhone成为全球最大的AR平台。苹果想通过此举再现类似去年《精灵宝可梦Go》那样的疯狂热潮。 在今天凌晨举行的2017 WWDC大会上,苹果宣布在iOS 11中带来了全新的增强现实组件ARKit,该应用适用于iPhone和iPad平台,力求帮助iPhone成为全球最大的AR平台。 去年登陆安卓与iOS设备的《精灵宝可梦Go》彻底改变了人们对

By | 2017-06-06T14:47:49+00:00 六月 6th, 2017|companies|0 条评论
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