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  • 假日活动 奥杜尔加入巫妖王之怒时光漫游,一起来看下吧 尤格萨隆回来了! “奥杜尔”时光漫游团队副本现已开放。清醒的梦境、噩梦中的怪物、千喉之兽——尤格萨隆等待着大家。 时间:“奥杜尔”时光漫游团队副本将在《巫妖王之怒》时光漫游期间开启。 难度:副本难度为普通,相当于普通难度的团队副本,但不会出现在团队查找器中。 等级要求:所有等级达到80级及以上的玩家可以进入副本。 在《巫妖王之怒》时光漫游期间,你可以组建一支10-30人的队伍,前往诺
    假日活动 奥杜尔加入巫妖王之怒时光漫游

  • 2月15日在线修正 狗年坐骑比例大小优化,一起来看下吧! 成就 成就“西部荒野和暮色森林任务”和“洛克莫丹和湿地任务”现在能够被多个角色完成。 职业 德鲁伊 多个德鲁伊的星界增效现在正确地作用于同一个目标。 物品 战斗药锅和大号战斗药锅现在正常运作。 坐骑 戌禅,神圣护卫的大小现在更加直接地根据玩家种族按比例加成。 在没有守护者帮助的情况下击败时空漫游的尤格萨隆现在有一定几率掉落米米尔隆的头部。 PvP 恶魔猎手 反转魔法现在反转附近友
    2月15日在线修正 狗年坐骑比例大小优化

  • PTR8.0更新:急救技能成就并入绝版成就,一起来看下吧! 在最新版本的8.0测试服补丁中,急救技能成就并入绝版成就 以下是8.0测试服和7.3.5正式服专业技能成就对比,可以看到急救已经被取消。
    PTR8.0更新:急救技能成就并入绝版成就

  • 魔兽世界官方推特分享:三张情人节贺图,一起来看下吧! 魔兽世界官推分享的情人节贺图 坦克: DPS: 治疗:
    魔兽世界官方推特分享:三张情人节贺图

  • 蓝帖:低等级角色地下城获取经验值调整,一起来看下吧! 蓝帖:低等级角色地下城获取经验值调整 自WOW上线以来,我们一贯的宗旨都是限制等级过高的角色和低等级角色组队时的经验获取速度。而我们已经注意到,由于7.35引入的动态等级机制,导致了部分情形下玩家获取经验的速度违反了这一宗旨,我们已经部署了一项在线修正来解决这一问题。
    蓝帖:低等级角色地下城获取经验值调整

  • 8.0资料片前瞻 神圣骑士天赋技能改动相关信息,一起来看下吧! 前言 8.0神器全部都捐掉了,对应的换回来一个神器项链。 由于治疗发挥作用的主要位置是在地下城里面,目前主要是练级的内容,就不详细写了。 通用改动 自由祝福:现在还使你免疫强制位移效果。现在是45秒冷却时间,从25秒上调。 神圣战驹:现在是1分钟冷却时间,从45秒上调。 改动 天赋改动:无 技能改动:无 目前没有任何改动。完美无瑕! 通用改动中战马被砍一刀对生存能力和位移能
    8.0资料片前瞻 神圣骑士天赋技能改动相关信息

  • 8.0争霸艾泽拉斯 关于法师新天赋的一些测试,一起来看下吧! 目前新天赋只有4个,奥法的时光涡流还没有实装 三之准则 当你获得第三层奥术充能时,你的下一个奥术冲击或奥术飞弹消耗的法力值降低100% 只有用奥术冲击获得第三层充能可以触发,第三层充能指的是人物状态,而非累积获得的充能数量 使用奥爆/宝珠/精力充沛/弹幕使充能层数到达或超过三层不会触发,后续继续使用奥冲也不会触发 成功触发时获得BUFF 触发后,使用奥爆/宝珠/精力充沛/弹幕
    8.0争霸艾泽拉斯 关于法师新天赋的一些测试

  • 8.0测试服前瞻 增强萨满天赋与技能改动预览,一起来看下吧! 属性 属性方面和LEG一样,没有改动,测试服目前等级开放到113,提供210左右装等装备(属性图稍后传) 项链的位置替换为艾泽拉斯之心,提供4种属性,但艾泽拉斯之心和艾泽里特护甲特效未开放 技能书 相比LEG没有太大变化 石化、冰封、火舌现在是20码射程,从10码上调 颤栗图腾回归!1分钟CD,持续10秒,现在需要在恐惧之前放下 闪电奔涌图腾现在是基础技能了,冷却时间增加到1
    8.0测试服前瞻 增强萨满天赋与技能改动预览

  • 8.0测试服前瞻 神圣牧师天赋与技能改动一览,一起来看下吧! 法术技能 圣言术:灵:恢复也可使灵的CD减少2秒。 神牧技能改变不是很大,可能是BLZ设计师还没来得及改动治疗,心灵尖啸、希望圣歌、真言术:韧(真言术:韧三系牧师都有)添加到技能书里面了。
    8.0测试服前瞻 神圣牧师天赋与技能改动一览

  • 古尔丹一区黑石尖塔DeicideVSM猎魂者伊墨纳尔 ,一起来看下吧! 古尔丹一区黑石尖塔DeicideVSM猎魂者伊墨纳尔 ,一起来看下吧!
    古尔丹一区黑石尖塔DeicideVSM猎魂者伊墨纳尔

  • 魔兽8.0术士猎人武僧DH帅炸天新战斗动画,一起来看下吧! 魔兽8.0术士猎人武僧DH帅炸天新战斗动画,一起来看下吧!
    魔兽8.0术士猎人武僧DH帅炸天新战斗动画

  • 魔兽世界部落卫计委 小号击杀鬼畜预告,一起来看下吧! 魔兽世界部落卫计委 小号击杀鬼畜预告
    魔兽世界部落卫计委 小号击杀鬼畜预告

  • 魔兽世界希尔瓦娜斯超燃混剪为了部落,一起来看下吧! 17173.com中国游戏第一门户站
    17173.com中国游戏第一门户站

  • 魔兽8.0测试服体验汇总总结各项新内容初体验,一起来看下吧! 魔兽8.0测试服体验汇总总结各项新内容初体验,一起来看下吧!
    魔兽8.0测试服体验汇总总结各项新内容初体验

  • 十区奈法利安矩阵公会VS史诗裂魂者伊墨纳尔,一起来看下吧! 十区奈法利安矩阵公会VS史诗裂魂者伊墨纳尔,一起来看下吧!
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  • 前瞻剧透 希尔瓦娜斯焚烧泰达希尔的原因,一起来看下吧! wowhead原文包含了进攻泰达希尔以及洛丹伦之战 洛丹伦之战没有什么新情报就不翻译了大家自己看吧(毕竟过程大家也清楚得差不多了) It is uncertain, Warchief. 这还不确定,大酋长 Opportunity? 时机? Warchief, may I ask why we want to capture Teldrassil? 大酋长,我可以问一下为什么我们要占
    前瞻剧透 希尔瓦娜斯焚烧泰达希尔的原因

  • 前瞻剧透 洛丹伦之战部落方剧情对话文本,一起来看下吧 Horde 部落方 Make haste! The Warchief awaits! 快点!酋长等着呢! Yes, Warchief. 遵命酋长 Then it’s time to finish this once and for all. Saurfang, rally your troops. I will prepare the Azerite Machine. Champio
    前瞻剧透 洛丹伦之战部落方剧情对话文本

  • 魔兽剧情即将枯竭? 玩家告诉你脑洞不够大而已 2018年魔兽世界在国内运营的第十三个年头,这一路走来,我们经历了经典旧世,燃烧远征,大地的裂变,巫妖王之怒,潘达利亚之谜,德拉诺之王和军团再临这七个大版本,期间还有无数的小版本和补丁在不断的开发和修补这个游戏,多少人在这十三年里由弱冠少年变成了顶天立地的男子,我相信其中肯定有全程陪伴魔兽的达人,也有半路出家来到这个世界的朋友,今天的魔兽世界可能和十三年前有了天翻地覆的变化,但是只要情怀还在
    魔兽剧情即将枯竭? 玩家告诉你脑洞不够大而已

  • 8.0测试服:物理技能伤害计算详解 在最近的8.0测试服26010补丁中,我们发现物理职业之前一些以武器伤害作为加成系数的技能已经调整成为了攻击强度。在正式服务器上,基于攻击强度的技能与武器伤害没有任何联系,那么这是否意味着武器在今后没有什么太大的作用了呢? 《军团再临》中的作用机制 以冰DK技能冰霜之镰为例。在正式服务器上,技能造成135%的武器伤害,那么该技能的伤害计算公式为: (武器伤害 + 攻击强度 / 3.5 * 标准武器攻速
    8.0测试服:物理技能伤害计算详解

  • 2018LDL春季赛成员名单 小小狮子名单如下: 2018LDL春季赛成员名单 LDL春季赛即将于年后开始,希望小小狮子在新的赛季不断进步,秉承苏宁战队一贯踏实努力的风格一步一步朝着胜利勇敢前行,加油SNS! 附赠高颜值选手海报 教练 陈龙 上单 余磊鑫 打野 张浩 打野 罗威 中单 李国鹏 中单 叶青 ADC 彭泽 ADC 刘子贤 辅助 刘志龙 2017夏季赛曾在SNG效力的Dian以及Bananafish都将在下赛季作为SNS战队成
    苏宁公布LDL战队名单 小狮子请多多支持


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8.0测试服痛苦术 死亡之箭的作用机制相关说明

8.0测试服痛苦术 死亡之箭的作用机制相关说明,一起来看下吧! 随着 8.0 测试服的到来,痛苦术迎来了一个新的天赋:死亡之箭 基本特性 "你在目标身上施加的持续伤害效果的剩余总伤害"这一点,下称"池伤害",简称"池" 痛楚、腐蚀术、痛苦无常、生命虹吸会计入池伤害的计算,诡异魅影不会计入池伤害的计算 死亡之箭的伤害实际上是池伤害的 100%,而不是文字说明的 15% 死亡之箭的伤害计算根据出手瞬间的池伤害决定,即便它有弹道 也就是说先打

By | 二月 19th, 2018|companies, news, 未分类|0 Comments

8.0资料片部分流血和毒药效果将享受急速收益

8.0资料片部分流血和毒药效果将享受急速收益,一起来看下吧! 近日有玩家观察到,和正式服不同,在8.0测试服中部分流血效果享受急速收益,测试服中急速收益的运作方式如下: DOT的总时长不受急速影响。 每一跳伤害之间的时间间隔随急速降低。 每一跳伤害的数值不变(意味着总伤害会随急速升高而升高)。 注:目前测试服版本并非所有流血效果都享受急速收益,以武器战为例,撕裂享受急速收益,而重伤和创伤却没有。在原帖中明确提及享受急速收益的技能有斜掠(

By | 二月 19th, 2018|companies, news, 未分类|0 Comments

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8.0测试服有关于激励世界PVP机制的一些探索,一起来看下吧! 目前测试服中对于PVP的相关内容相当少,仅在11月份的设计师访谈中略有提及 关于访谈中提及的PVP和PVE不同位面的机制,在测试服中进行了测试 由于8.0地图LM和BL分属不同地图,无法到达对方所在区域,所以测试地选择在军团再临里达拉然下方的黑石岛 下图开启了PVP模式,对立阵营并未开启,仍然可见在一个位面 这张图是开启了PVP模式下,所以野外PVP分位面目前应该尚未实装

By | 二月 19th, 2018|companies, news, 未分类|0 Comments

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8.0纳兹米尔新NPC食腐龙之神加尼 给尾巴就送箱子,一起来看下吧! 在8.0的部落方,我会将会跟随这赞达拉公主塔兰吉一起摧毁鲜血巨魔部族 在和鲜血巨魔部族初见后,塔兰吉会让我们去寻找洛阿神灵的力量来击败鲜血部族,在接到这个任务的同时,我们也会接到一个支线任务,一个名叫苏尔加安的赞达拉巨魔希望我们能去杀掉已经变成了亡灵的湿地魔龙——尤洛克。 为了击败这只强大的魔龙,苏尔加安需要收集回自己的力量,而他最先需要的,是鳄鱼的生命力。 这本来是

By | 二月 19th, 2018|companies, news, 未分类|0 Comments

8.0享受武器伤害加成职业技能改为与攻强挂钩

8.0享受武器伤害加成职业技能改为与攻强挂钩,一起来看下吧! 在最新测试服版本的数据分析中,可以发现所有之前和武器伤害有关的职业技能都被改为了和攻击强度挂钩,Build 26010中,物理职业大量技能的伤害数值由造成XX%伤害变成了造成XX%AP伤害,部分尚未确定具体数值的技能伤害也用了数字0或1来占位。 例如天灾打击,在Build 25976中为造成44%物理伤害和23%暗影伤害,而在Build 26010中,改成了造成27.25%A

By | 二月 19th, 2018|companies, news, 未分类|0 Comments


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