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  • 时尚前沿这个成就需要玩家获得1000件装备皮肤才可以解锁,花费也是蛮多的,下文教大家如何花最少的钱来获得这个攻略。…   激战2与别的网游不同的是,游戏中可以自己改变装备外观皮肤,可以选择自己喜欢的去搭配,别的网游需要玩家购买时装等,在激战2成就中有一个“时尚前沿”的成就,玩家需要收藏1000件独特皮肤才可以,下文就给大家介绍下完 […]

  • 元旦前就有了写这个帖子的想法,今天本来都躺下了,实在是晚饭吃的有点多,撑的睡不着,来先把坑开了吧   元旦前就有了写这个帖子的想法,今天本来都躺下了,实在是晚饭吃的有点多,撑的睡不着,来先把坑开了吧,请大家尽量不要插楼。。小黄兔还是不发了,和谐和谐
      这不是WOW,这不是WOW,这不是 […]

  • 激战2没有装备属性的追求,唯一可以证明你是一个大刷子的就是成就了。激战2大多数的成就做起来并不难   激战2没有装备属性的追求,唯一可以证明你是一个大刷子的就是成就了。激战2大多数的成就做起来并不难,但就是有那么一少部分成就是刷都刷不来的,必须靠大量的时间堆积。我想所有成就里面最 […]

  • 《激战2》常见BUG的解决方法及小技巧。激战2目前还在不断的更新发展中,BUG总是难免,希望大家抱有宽容态度来玩。在此根据个人经验,为大家提供一些常见BUG的解决方法。…   《激战2》常见BUG的解决方法及小技巧。激战2目前还在不断的更新发展中,BUG总是难免,希望大家抱有宽容态度来玩。在此根据个人经验,为大家提供一些常见BUG的解决方法。
      本文原作者:言涩o
      游戏上不去。在更新页面提示连接错误或者登陆界面提示无法 […]

  • 我的顺序是跟官方给的顺序一一对应的,意在帮助缺少个别胸针的人知道自己少了哪些。   22号胸针位置
      23号胸针位置
      24号胸针位置公司: 激战2, 动态: 激战2, 日期: 2016-01-29  作者: 祸水淡去葬红颜关键字: news, games, 17173, 激战2, companies, 白银荒地, 全金色胸针, 胸针, 位置, 22, 23, 24  22号胸针位置

      23号胸针位置

      […]

  • 活动期间,每天指定时间内累计在线1个小时,将获得对应奖励;四均达成活动条件的玩家将额外获得额外奖励。…   亲爱的玩家:
      您好!
      活动时间:1月28日—1月31日每天18:00—22:00
      活动内容:活动期间,每天指定时间内累计在线1个小时,将获得对应奖励;四均达成活动条件的玩家将额外 […]

  • 激战2与别的游戏不同之处有很多,其中有一个可以靠跑地图、观景点、探索点、跳跳乐来获取经验和奖励   激战2与别的游戏不同之处有很多,其中有一个可以靠跑地图、观景点、探索点、跳跳乐来获取经验和奖励,这也是一种创新式的游戏升级方法,告别枯燥乏味的副本,打怪升级。今天给大家介绍一下目 […]

  • 虽然成就新增了对应胸针的序号,但是熟手已经全部完成,有缺的还是不知道缺哪里,此攻略初衷为解决这个问题,尽量避免重复跳跃浪费时间   11号胸针位置【白银荒地远景】
      12号胸针位置【白银荒地远景】
      13号胸针位置公司: 激战2, 动态: 激战2, 日期: 2016-01-29  作者: 祸水淡去葬红颜关键字: news, games, 17173, 激战2, compa […]

  • 虽然成就新增了对应胸针的序号,但是熟手已经全部完成,有缺的还是不知道缺哪里,此攻略初衷为解决这个问题,尽量避免重复跳跃浪费时间   【虽然成就新增了对应胸针的序号,但是熟手已经全部完成,有缺的还是不知道缺哪里,此攻略初衷为解决这个问题,尽量避免重复跳跃浪费时间】
      花了一些时间整理的资料。图多勿插,谢谢。
      事情的起因是,最近疯狂带金光成就。但人数过多的情况下,部分跳跳苦 […]

  • 《激战2》锦标赛,核心理念:尽最大可能,人多打人少。   《激战2》锦标赛,核心理念:尽最大可能,人多打人少。
      这也是最重要的一条,后面所有的东西, […]

  • 欢迎来到激战2,本人有14年网游生涯,目前激战2养老中,把本人的升级经验写出来帮助下新人。…   欢迎来到激战2这个开放自由的世界,激战2相对其他网通压力小很多,如果你厌倦了土豪称霸的pvp环境,并且有一定的耐心和探索精神,欢迎来到激战2,本人有14年网游生涯 […]

  • 之前一直承诺大家要做实战的视频,然而我的渣电脑一录视频就卡爆。 哈罗大家好我是王叔叔。
      之前一直承诺大家要做实战的视频,然而我的渣电脑一录视频就卡爆。
      然后去开直播也卡炸裂,评论 […]

  • 好多人问我 死灵症状怎么玩 那么我就转载一下   好多人问我死灵症状怎么玩那么我就转载一下
      老规矩自己镇楼
      囧
       […]

  • 其中包括:三件胸甲,四个莫德莫斯肾脏,一个冷光皮带,大型头骨进地下与冷光花粉云互动获得灌注颅骨,粉首饰   
      其中包括:三件胸甲,四个莫德莫斯肾脏,一个冷光皮带,大型头骨进地下与冷光花粉云互动获得灌注颅骨,粉首饰
      胸甲获得:完成新版本白银成就之后可以获得系统赠送一件,完全打败新增BOSS后会随机掉 […]

  • 首先,我们需要一个 “手柄” 和一个 “手柄映射软件Xpadder5.7中文版” 。   首先,我们需要一个“手柄”和一个“手柄映射软件Xpadder5.7中文版”。
      然后,就是对于手柄的映射 […]

  • 先上个视频大家尝鲜!
      先上个视频大家尝鲜!公司: 激战2, 动态: 激战2, 日期: 2016-01-27  作者: 錕爷关键字: news, games, 17173, 激战2, companies, 玩家, 分享, 尝鲜, 先上, 视频, 大家
      先上个视频大家尝鲜!             

    公司: 激战2, 动态: 激战2, 日期: 2016-01-27 […]

  • 现在指挥要负责操心的事太多了,所以设立了副官系统。指挥可以指定某人为副官,副官有T人,设置标记,广播等权限   1)副官系统
      现在指挥要负责操心的事太多了,所以设立了副官系统。指挥可以指定某人为副官,副官有T人,设置标记,广播等权限。同时,副官也可以被指挥随时移除。
      2)全新增加了8种标记。标记有2000 […]

  • 激战2小游戏《逝者面具》黄金达成攻略   激战2小游戏《逝者面具》黄金达成攻略公司: 激战2, 动态: 激战2, 日期: 2016-01-27  作者: 錕爷关键字: news, games, 17173, 激战2, companies, 玩家, 分享, 小游戏, 逝者, 攻略, 面具, 激战, 达成, 黄金  激战2小游戏《逝者面具》黄金达成攻略

    公司: 激战2, 动态: 激战2, 日期: 2016-01-27 […]

  • P2阶段需要在2分钟内同时杀掉三个重头,才算成功 图文攻略:世界BOSS三重麻烦深红攻略2公司: 激战2, 动态: 激战2, 日期: 2016-01-27  作者: lovexing关键字: news, games, 17173, 激战2, companies, 图文攻略, 三重麻烦, p2, 阶段, 攻略, 图文, 打法  P2阶段

      P2阶段打法图文攻略

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  • 玩惯了普通赛之后,很多玩家留下了一些不好的坏习惯,结果在团队锦标赛中战绩不理想,想摆脱吗,具体内容请看下文吧。   国服激战2开服至今已有11个月了,该满级的玩家也早已满级,相信不少玩家装备也同时毕业许久了,而国服的天梯PVP系统也开放了,剩下的就是PVP打的热火朝天了,爱好PVP的玩家对自己所用的职业操作应该也得心应手了,就算 […]


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8.0测试服痛苦术 死亡之箭的作用机制相关说明

8.0测试服痛苦术 死亡之箭的作用机制相关说明,一起来看下吧! 随着 8.0 测试服的到来,痛苦术迎来了一个新的天赋:死亡之箭 基本特性 "你在目标身上施加的持续伤害效果的剩余总伤害"这一点,下称"池伤害",简称"池" 痛楚、腐蚀术、痛苦无常、生命虹吸会计入池伤害的计算,诡异魅影不会计入池伤害的计算 死亡之箭的伤害实际上是池伤害的 100%,而不是文字说明的 15% 死亡之箭的伤害计算根据出手瞬间的池伤害决定,即便它有弹道 也就是说先打

By | 二月 19th, 2018|companies, news, 未分类|0 Comments

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8.0资料片部分流血和毒药效果将享受急速收益,一起来看下吧! 近日有玩家观察到,和正式服不同,在8.0测试服中部分流血效果享受急速收益,测试服中急速收益的运作方式如下: DOT的总时长不受急速影响。 每一跳伤害之间的时间间隔随急速降低。 每一跳伤害的数值不变(意味着总伤害会随急速升高而升高)。 注:目前测试服版本并非所有流血效果都享受急速收益,以武器战为例,撕裂享受急速收益,而重伤和创伤却没有。在原帖中明确提及享受急速收益的技能有斜掠(

By | 二月 19th, 2018|companies, news, 未分类|0 Comments

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By | 二月 19th, 2018|companies, news, 未分类|0 Comments

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8.0享受武器伤害加成职业技能改为与攻强挂钩,一起来看下吧! 在最新测试服版本的数据分析中,可以发现所有之前和武器伤害有关的职业技能都被改为了和攻击强度挂钩,Build 26010中,物理职业大量技能的伤害数值由造成XX%伤害变成了造成XX%AP伤害,部分尚未确定具体数值的技能伤害也用了数字0或1来占位。 例如天灾打击,在Build 25976中为造成44%物理伤害和23%暗影伤害,而在Build 26010中,改成了造成27.25%A

By | 二月 19th, 2018|companies, news, 未分类|0 Comments


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