《无主之地3》选择使用虚幻4引擎的原因:兼容性好


近日Gearbox制作人Chris Brock接受外媒采访时表示,Gearbox在开始制作《无主之地3》时,并未考虑游戏在下代主机上的运行,随着开发的进行以及新主机消息的放出,开发团队不得不开始考虑游戏进驻下代主机的可能。 在开发《无主之地3》的第一年,开发团队还在用不同的引擎中进行尝试,但最终Gearbox选择使用虚幻4引擎,因为它兼容性好,可以很容易将《无主之地3》移植到主机平台。 Chris Brock说《无主之地3》开发很长时间
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公司: YouXi, 动态: YouXi, 日期: 2019-08-15
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近日Gearbox制作人Chris Brock接受外媒采访时表示,Gearbox在开始制作《无主之地3》时,并未考虑游戏在下代主机上的运行,随着开发的进行以及新主机消息的放出,开发团队不得不开始考虑游戏进驻下代主机的可能。

在开发《无主之地3》的第一年,开发团队还在用不同的引擎中进行尝试,但最终Gearbox选择使用虚幻4引擎,因为它兼容性好,可以很容易将《无主之地3》移植到主机平台。

Chris Brock说《无主之地3》开发很长时间的原因是,他们中途将游戏引擎换成了虚幻4引擎,选择虚幻4引擎的好处就是它完美支持大部分硬件。如果开发团队想将游戏移植到其他平台,虚幻4高兼容性能让团队很容易完成移植工作。这也有利于游戏进入下代主机平台。

《无主之地3》将于9月13日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。


公司: YouXi, 动态: YouXi, 日期: 2019-08-15
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By | 2019-08-16T07:34:32+00:00 八月 16th, 2019|companies, news, 未分类|0 条评论

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