【激战2】近期职业平衡自翻(一)


近期职业平衡(201..元素空气过载:增加该技能过载完毕后的闪电充能20%伤害,修复一个阻止“电力激发”特性生效的BUG。大地冲击:特性影响目标从3增加到5,修复了一个错误的伤害提示并且只在战斗中增加一个闪避提示。电力激发: 元素 空气过载:增加该技能过载完毕后的闪电充能20%伤害,修复一个阻止“电力激发”特性生效的BUG。 大地冲击:特性影响目标从3增加到5,修复了一个错误的伤害提示并且只在战斗中增加一个闪避提示。 电力激发:只在战斗
【激战2】近期职业平衡自翻(一) 快照页面如下 :
公司: GW2Cn, 动态: GW2Cn, 日期: 2019-07-12  作者: broht
关键字: news, gw2cn, companies, 百度贴吧, 激战22019, 12, 期职, 特性, 粉碎, 技能, 增加, 减少, 伤害, 分身, 敌人, 20, 符印, 暗霜, 效果, 一个, 修复, 10, cd, 取代, 现在, 大师, 突袭


元素


空气过载:增加该技能过载完毕后的闪电充能20%伤害,修复一个阻止“电力激发”特性生效的BUG。


大地冲击:特性影响目标从3增加到5,修复了一个错误的伤害提示并且只在战斗中增加一个闪避提示。


电力激发:只在战斗力增加一个闪避提示。


太阳黑子:修复一个错误的伤害提示。


风暴使过载技能:释放这些技能时将触发太阳黑子、电力激发、大地冲击、治疗涟漪其中一个,取决于当前协调。


火使训练:这个特性被移动到大师小特性中,他的功能也发生了变化。火武器技能CD-20%,对燃烧敌人伤害+10%.


怒火焚身:这个特性被移动到大师可选特性中,其功能也发生了变化。他现在给予180症状伤害。并增加太阳黑子特性额外60攻击范围,并施加2层5秒的燃烧。


水使训练:这个特性被移动到大师小特性中,他的功能也发生了变化。水武器技能CD-20%,对盟友治疗提升15%。


Flow like Water:这个特性取代了之前的水力亲善,当元素使生命值高于75%时增加10%伤害,同时在格挡或闪避攻击时治疗自己。这个治疗有10秒CD。


碎冰穿刺:现在这个特性不在水协调下也能给易伤敌人20%的伤害加成了。


风使训练:这个特性被移动到大师小特性中,他的功能也发生了变化。空气武器技能CD-20%,获得150暴击效果。空气协调下,这个暴击效果加成翻倍。


狂怒暴风:这个特性被移动到大师可选特性中,然后他有了一个新的图标,然后他的暴击效果加成从240降低到180。


地使训练:这个特性被移动到大师小特性中,其功能也发生了变化。大地武器技能CD-20%,360范围内的敌人对你的伤害减少10%。


地使防御:特性移除,功能已与地使训练整合。


岩石力量:除了之前的效果,现在也会在你定身敌人时造成3层10秒流血。


Earthen Blessing:这个特性取代了之前地使训练的位置。当元素使受到影响移动的症状影响时,减少33%受到的影响移动类症状的持续时间,并获得10耐力。


燃烧精准:燃烧时间从2秒增加到3秒。


原始姿态:充能时间从25秒减少到20秒。

迅速复仇:伤害加成从7%增加到10%.


守护:
光芒长矛:这个技能现在根据距离动态调整伤害,而不是使用距离阈值。
信仰之跃:这个技能除了之前的效果外,还可以根据命中的敌人数量来治疗自己。
偏转射击:这个技能不再在摧毁投射物后造成额外伤害了。基础伤害增加80%。
能量符印:增加25%弹道速度。
复仇符印:这个特性重做了,现在,每当一个符印击中敌人,它将使守护者伤害增加2%(最多堆叠5层),持续15秒。
强力符印:符印伤害加成从10%增加到30%,不再有几率造成燃烧,而是让你的符印能以两倍的速度触发你的正义美德被动效果。
惩戒符印:只在PVE中伤害减少25%.
揭露符印:这个特性除了原有效果,额外增加对易伤敌人5%伤害。
守护复苏:修复一个导致该特性不能提高复苏速度的BUG。
狂热利刃:重做。减少20%巨剑武器技能CD,并给予你120威力,在你使用巨剑时额外提供120威力。
永恒军械:燃烧层数从1增加到2。
惩戒(正义惩戒?存疑):这个特性不再提供额外的暴击效果。
光耀力量:现在给予150暴击效果。
望远平川:这个特性的增伤现在根据距离动态调整,比例调整为5%~15%。
正义之矛:这个技能已更新,使得链接光矛不会再频繁失败。


幻术:
幻象:显示分身的幻象计数器现在在粉碎后立即减少,而不是在分身被摧毁后减少。
黄沙疾速:获得幻象斗篷时,移动速度增加66%,而不再是获得急速奔驰。
幻光涌流:现在根据距离动态调整伤害,而不再是根据阈值。
粉碎技能:使用时空术士特性的幻术师粉碎技能会被新的粉碎取代。时空术士粉碎需要至少一个分身才能激活,而且不会在自己身上复制粉碎效果。
Split Second:取代心灵粉碎,此技能每粉碎一个分身便对敌人造成伤害,对受到迟缓影响的敌人造成额外伤害。
Rewinder:取代挫败之吼,此技能每粉碎一个分身便对敌人造成伤害与困惑,此外,每粉碎一个分身,它就会给自己recharges 5秒(减少5秒CD?)。
Time Sink:取代误导,使敌人眩晕,并且每粉碎一个分身便施加2秒迟缓。
Continuum Shift:这个技能现在取代F4插槽的失真而不是获得F5槽。此外,他在释放时获得1秒失真。他的持续时间根据分身数量调整为3/4.5/6秒。这个技能现在说明了不会被其他幻术技能重置CD。
幻象文章:此技能的描述已更新。
镜像复制:如果施法者进入或退出了一个变形,或者使用坐骑,那么会提前移除这个减少技能冷却的效果。
暗影遮罩:修复一个某些情况下技能效果与视觉效果不符合的BUG。
凡尘帷幔:修复一个某些情况下技能效果与视觉效果不符合的BUG。
沙丘遮隐:这个特性被重做,并增加了新的视觉效果。它现在在幻象斗篷结束时发动攻击。此外,他的伤害增加100%,不在造成流血,而是移除周围最多5个目标的敌人的一个增益,并且复制那些他移除的增益。
痛苦吉兆:特性重做,在幻术师获得失真或无法行动时,将受到的最多2种伤害类症状转换为增益。
时间涌流:每粉碎一个分身获得的敏捷从1秒提升至1.5秒。
机不可失:每粉碎一个分身获得的急速从1.5秒提升至2秒。
破碎大师:由于时空术士特性重做,它不再在时空转移激活时造成迟缓,而是给F4增加了反射效果,就像他给原始粉碎增加的效果一样。


死灵:
死亡之幕:修复一个问题,死亡之幕在用户界面的图标被错误的显示为暗霜突袭的图标。
暗霜突袭:更新技能图标。充能时间从15秒减少到8秒,冰冻时间从5秒减少到3秒。这个技能现在对区域内所有敌人造成伤害,冰冻和流血,而不仅仅是对第一个击中的敌人造成伤害和流血。这个技能发射的投射物现在沿直线飞行,而不是顺着地面的坡度。默认情况下,该技能不再使你瞬移到敌人身边,而是在命中目标时将该技能转换为Dark Pursuit。
Dark Pursuit:暗霜突袭的后续技能,使得死灵法师瞬移向第一个被暗霜突袭命中低敌人,并增加暗霜突袭8秒冷却时间。Dark Pursuit可以在暗霜突袭命中后3秒内使用。
生命转移:冷却从40秒降低至25秒。
污染枷锁:冷却时间从40降低至30。
暗黑水雾:CD从15秒减少到8秒,脉冲从7减少到4,持续时间从6减少到3秒。
恐惧波动:冷却时间从25减少到20。
瘟疫汲取:冷却30→25
不洁殉难:修复一个可能导致移除死幕下的增益的BUG。
灵魂吞噬:这个特性不再治疗自己,而是获得生命之力。


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By | 2019-07-12T08:00:00+00:00 七月 12th, 2019|companies, news, 未分类|0 条评论

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