腾讯举办新文创生态大会 11位全球文创大师精彩开讲

4月22日,主题为“向爱而生”的UP2018腾讯新文创生态大会在北京举办(以下简称UP大会)。腾讯首次对外提出“新文创”的全新战略构思,并邀请《纸牌屋》作者Michael Dobbs、《英雄联盟》首席设计师“鬼蟹”、好莱坞知名编剧David S. Goyer等11位全球文创大师,分享他们在文学、游戏、影视、动漫等领域创作过程中的经验心得,以及对未来的开创性思考。 “新文创,是一种更加系统的发展思维:通过更广泛的主体连接,推动文化价值和产

By | 2018-04-22T22:07:00+00:00 四月 22nd, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

北京优时光获Capcom官方授权 发布FFC终极格斗冠军联赛

优时光FFC终极格斗冠军联赛与日本CAPCOM将一起推动格斗电竞项目-街霸V进入奥运会成为比赛项目之一。 优时光FFC终极格斗冠军联赛“Fight your fight”启动发布会于2018年4月21日在北京路德格斗主题Club召开。 一、北京优时光将国际顶级格斗项目引入中国 九九互娱营销顾问股份有限公司(简称“九九互娱”)旗下主营电子竞技业务的全资子公司北京优时光网络科技有限公司(简称“北京优时光”)与日本CAPCOM就推动街霸V格斗

By | 2018-04-22T18:10:53+00:00 四月 22nd, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

腾讯举办新文创生态大会 可通过官网直播观看11位全球文创大师分享IP理念

4月22日,主题为“向爱而生”的UP2018腾讯新文创生态大会在北京举办(以下简称UP大会)。在第一天的行业峰会上, 来自全球各国的11位文创大师——《纸牌屋》作者Michael Dobbs、“新东方主义”视觉艺术家叶锦添、日本株式会社KADOKAWA专务执行董事井上伸一郎、《英雄联盟》首席设计师“鬼蟹”、“吃鸡之父” Brendan Greene、好莱坞知名编剧David S. Goyer、《阿凡达》视觉特效动画师Andrew R.

By | 2018-04-22T17:15:31+00:00 四月 22nd, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

LPL前瞻:EDG再战RW能否成功复仇晋级总决赛?

北京时间4月22日,2018赛季LPL春季赛季后赛迎来了第二轮半决赛的争夺。王者之师EDG战队将迎来侠盗联盟RW战队的挑战,双方在常规赛仅有的一次交手中,RW战队轻松战胜了EDG战队。 北京时间4月22日 17:00 王者之师EDG战队再战侠盗联盟RW战队能否成功复仇? 王者之师EDG战队在本赛季常规赛中更换了两名首发选手,上路由原来的Mouse换成了Ray,同时也将Mouse换到了侠盗联盟RW战队,打野方面,EDG战队招入了打野小将H

By | 2018-04-22T17:11:32+00:00 四月 22nd, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

腾讯程武:新文创时代的数字文化构建

“我们需要做什么,才能让人类的未来,达到尽可能完美?” 4月22日,在北京举行的UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在开场演讲时引用了霍金先生曾经提出的一个问题,他谈到,对人类社会而言,科技和文化,都是不可或缺的力量,它们塑造了我们的历史,也决定了我们共同的未来。今天,数字技术,尤其是互联网和移动互联网的快速发展,也让科技和文化的演进发生剧烈变化。科技发展的速度毋庸置疑,而数字文化接下来的发展,可能也

By | 2018-04-22T17:07:06+00:00 四月 22nd, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

KPL综述:RNGM终结QGhappy6连胜!EDGM轻取AG超玩会

KPL2018春季赛常规赛第五周比赛精彩继续,本日首场比赛由AG超玩会对战EDGM。AG超玩会仍然选择让梦泪替补,但派出两位老将:流苏和梦泪,其中流苏时隔182天再次上场、兰息则时隔288天再次上场。但可惜的是EDGM发挥更胜一筹,1:3再次败北遭遇7连败。第二场比赛由RNGM对战QGhappy。RNGM虔诚爆发,首局马可爆炸输出,第二局使用百里玄策拿下伪五杀!第三局使用李元芳频频拿下双杀,最终爆冷3:0击败东部头名QGhappy,RN

By | 2018-04-22T17:00:53+00:00 四月 22nd, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

《绝地求生》大规模平衡调整补丁即将到来 武器、配件和物品都将修改

今日《绝地求生》Steam官方微博发布了新的公告,明确将调整武器和其他物品的平衡性。 官方表示他们调整的目标是让枪不会客观地比其他枪更好,而是取决于安全区的大小,交战距离和周围环境。除了武器外,官方还计划对武器的配件以及游戏内物品进行平衡调整。 原文如下: 按照各位玩家的宝贵意见,我们即将对武器与配件的平衡进行更改。 今天, 我们要给大家说明该变化的简单说明与方向,我们将通过后续公告说明精确的数值变化。 我们认为,选择使用哪种枪应该基于

By | 2018-04-22T16:46:26+00:00 四月 22nd, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论
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