王者荣耀最能跑的3个英雄 第一名5个人都堵不住他

王者荣耀里如说单说逃命能力的话,韩信认第二的话,是没有人敢人第一的,原因其实非常的简单,因为韩信如果自己真的想要跑,而且真正的如他的台词所说我的眼里只有塔吗,那么这个英雄基本上就没人能抓的死了,甚至说五个人来抓他都不好使,当然如果韩信动了杀心,想要击杀对方一个人的话,这样就非常容易被人在野区给堵住一顿乱打给弄死了,所以玩这个英雄想要获得胜利的话,天美已经在你选择这个英雄的时候告诉你了,眼里只有塔。 1/5

By | 2018-04-10T18:49:41+00:00 四月 10th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

春意阑珊 快来《诛仙3》踏青看美景!

每一款游戏都有属于他们的风景党,诛仙作为一款资深极深的大型古风网游,里面的风景更是让人流连忘返。很多仙友们做的最多的事情恐怕就是截图了吧,每次一开新地图,就要到处跑跑看看,截图留念。今天,仙君就带仙友们重温一下诛仙世界里的那些风景…… 草庙树 1/6 隐藏 查看图注 大家都在看

By | 2018-04-10T18:28:00+00:00 四月 10th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

《英雄联盟》校园解说大赛即将开启

“战出校园好声音!”由《英雄联盟》与中国青年电子竞技大赛组委会联合主办的2018英雄联盟校园解说大赛(以下简称校园解说大赛)已于3月31日正式启动,目前进入第一站的线上海选环节。在经历了此前首届大赛的成功举办之后,2018校园解说大赛将在全国更广泛区域内,为更多有志于投身电竞解说事业的高校学子提供展示自我的机会与平台,同时在将电竞文化与地方特色文化、校园文化相结合的基础上,打造更为专业的电竞赛事与更受年轻人欢迎的电竞文创活动。 201

By | 2018-04-10T18:14:00+00:00 四月 10th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

虎牙在美提交IPO申请 拟募集2亿美元资金

虎牙直播计划通过首次公开募股募集不超过2亿美元资金。 据外媒报道,虎牙直播(以下简称“虎牙”)周二向美国证券交易委员会(SEC)提交招股说明书(FORM F-1),计划通过首次公开募股(IPO)募集最多2亿美元资金。 虎牙在招股说明书中暂未透露发行量、发行价格等信息。该公司申请在纽约证券交易所挂牌交易,股票交易代码为“HUYA”。投资银行瑞士信贷、高盛和瑞银集团将担任虎牙首次公开募股的联席主承销商。 在完成首次公开募股后,虎牙流通股将包

By | 2018-04-10T18:09:23+00:00 四月 10th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

史上最赚钱娱乐产品:《GTA5》收入达378亿

外媒报道称Rockstar大作《侠盗猎车手5》销量9000万份,收入达60亿美元(约合人民币378亿),是史上最为赚钱的娱乐产品。 近日,道琼斯旗下新闻网站MarketWatch报道称,Rockstar大作《侠盗猎车手5》(GTA5, Grand Theft Auto V)销量9000万份,收入达60亿美元,是史上最为赚钱的娱乐产品。 GTA5的成就记录 与好莱坞的电影大片相比,《GTA5》的收入远远超出了《星球大战》以及《乱世佳人》的

By | 2018-04-10T18:06:51+00:00 四月 10th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

一周韩游榜:《永恒之塔》上涨两位

4月第一周的韩国网游排行榜,《冒险岛》、《永恒之塔》和《魔兽争霸3》的排名均有上涨。 4月第一周,三款经典老游戏在韩国网游排行榜上的排名均有上涨,他们分别是《冒险岛》、《永恒之塔》和《魔兽争霸3》 魔兽争霸3 根据韩国网游排行榜从4月2日至4月8日统计的数据显示,《冒险岛》上涨1位,位居排行榜第8名,《永恒之塔》上涨2位,升至排行榜第12名,而《魔兽争霸3》同样有1名的上涨,位居排行榜第16名。 特别值得一提的是《永恒之塔》,较比三月最

By | 2018-04-10T18:03:17+00:00 四月 10th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

原GTA主创诉Take-Two索要近十亿赔偿 被法院驳回

《GTA》系列主创人员Leslie Benzies于2016年起诉Take-Two公司索要1.5亿美元(约合人民币9.4亿)一案遭遇重大挫折,法语驳回其请求。 2016年4月,《GTA》系列主创人员Leslie Benzies起诉了Rockstar及Take-Two公司。Benzies宣称Take-Two欠他1.5亿美元的版税,并说他是被强制离开R星的。而Rockstar母公司Take-Two则否认了他的“指控”。 根据Leslie B

By | 2018-04-10T18:01:19+00:00 四月 10th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论

中国玩家调查:核心PC玩家每周玩42小时游戏

Niko Partners及Quantic Foundry发布的最新调查报告显示,中国的核心PC游戏玩家每周平均花42小时玩游戏,核心手游玩家每周游戏时长平均为25个小时。 根据市场研究公司Niko Partners及其合作伙伴Quantic Foundry的最新调查,中国有相当多的核心游戏玩家,其中以每周平均花42小时玩游戏的PC玩家为最。Niko Partners总经理Lisa Cosmas Hanson在接受外媒采访时表示,这次调

By | 2018-04-10T17:59:30+00:00 四月 10th, 2018|companies, news, 未分类|0 条评论
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