买不买?任天堂Switch两周体验:优缺点都在这里了

距任天堂新一代主机(掌机)Switch发售已经过去了大概2周时间,相信不少玩家已经先后体验到了这款产品。 笔者个人也是首发第一时间就拿到了机器,因此,从发售至今,沉迷两周时间,对这款机器以及其平台上的游戏内容也有了更为深入的了解,所以还是想跟大家来聊聊这台被任天堂寄予厚望的主机(掌机)。 “买与不买”是最近玩家之间有关于Switch争论的焦点。在买与不买之间,都是很难说服对方。总结起来, 其一、可玩的游戏不多。 其二、主机和游戏价格都太

By | 三月 20th, 2017|public companies|0 Comments

美国粉丝为入职任天堂独闯日本 十年追逐终圆梦

每个人都有着自己的梦想,而对于Corey Bunnell来说,他的梦想就是有朝一日能够在任天堂工作。这位美国人经过7年的努力,终于进入了梦寐以求的任天堂任职。 每个人都有着自己的梦想,而对于Corey Bunnell来说,他的梦想就是有朝一日能够在任天堂工作,而如今,随着《塞尔达传说:荒野之息》的发售,游戏里长长的感谢名单中,位列“野外程序设计”一栏中Bunnell的名字异常显眼,因此这也是一个追梦的故事。 他曾经在2007年发帖寻求帮

By | 三月 20th, 2017|public companies|0 Comments

美国粉丝为入职任天堂独闯日本 十年追逐终圆梦

每个人都有着自己的梦想,而对于Corey Bunnell来说,他的梦想就是有朝一日能够在任天堂工作。这位美国人经过7年的努力,终于进入了梦寐以求的任天堂任职。 每个人都有着自己的梦想,而对于Corey Bunnell来说,他的梦想就是有朝一日能够在任天堂工作,而如今,随着《塞尔达传说:荒野之息》的发售,游戏里长长的感谢名单中,位列“野外程序设计”一栏中Bunnell的名字异常显眼,因此这也是一个追梦的故事。 他曾经在2007年发帖寻求帮

By | 三月 20th, 2017|public companies|0 Comments

买不买?任天堂Switch两周体验:优缺点都在这里了

距任天堂新一代主机(掌机)Switch发售已经过去了大概2周时间,相信不少玩家已经先后体验到了这款产品。 笔者个人也是首发第一时间就拿到了机器,因此,从发售至今,沉迷两周时间,对这款机器以及其平台上的游戏内容也有了更为深入的了解,所以还是想跟大家来聊聊这台被任天堂寄予厚望的主机(掌机)。 “买与不买”是最近玩家之间有关于Switch争论的焦点。在买与不买之间,都是很难说服对方。总结起来, 其一、可玩的游戏不多。 其二、主机和游戏价格都太

By | 三月 20th, 2017|public companies|0 Comments

玩家集齐《塞尔达传说:荒野之息》的900颗种子 奖励惨不忍睹

《塞尔达传说:荒野之息》是一款相当注重细节的游戏,据说找齐隐藏在游戏世界里的900颗科洛克(Korok)种子就能获得相应奖励。 科洛克种子是藏在《荒野之息》地图里的小道具,把科洛克种子给一个名为Hestu的NPC后,他就可以为你的道具栏扩充容量。游戏中共藏有900颗科洛克种子,而关于该种子的描述则是“如果你收集到更多的话,谁知道会得到什么呢”,因此有不少玩家也很想知道集齐全部900颗种子将得到什么奖励。 Reddit用户xFateAwa

By | 三月 16th, 2017|public companies|0 Comments

塞尔达传说:荒野之息幕后视频 揭秘一代神作的诞生

作为任天堂的经典作品,《塞尔达传说:荒野之息》同样是系列的经典之作。近日,任天堂官方公布一批宣传片,解密了这部神作的创作与开发历程。 任天堂日前公布了《塞尔达传说:荒野之息》的最新一批宣传片,揭秘了这款神作诞生的创作理念和开发历程。 据制作人青沼英二(Eiji Aonuma)、游戏监制藤林秀麿(Hidemaro Fujibayashi)、技术总监堂田卓博(Takuhiro Dohta)、艺术总监泷泽智(Satoru Takizawa)和

By | 三月 15th, 2017|public companies|0 Comments

Switch全球销量已达150万 新塞尔达大卖1.34亿美元

据市场分析机构“超级数据”(SuperData)的最新统计,任天堂新主机Switch全球累计销量已达150万。 据市场分析机构“超级数据”(SuperData)的最新统计,任天堂的新一代游戏机Switch全球累计销量已达150万。 其中,美国市场销量约为50万、日本市场销量约为36万、法国市场销量约为11万、英国市场销量约为8.5万……而这还只是游戏上市大约一周多的零售业绩,理论上任天堂制定的本月内全球渠道出货200万的目标应该已经完成

By | 三月 15th, 2017|public companies|0 Comments

主播给塞尔达荒野之息打低分 然后网站就被黑客攻占了

人气游戏打低分,是品味独特还是故意炒作? 《塞尔达传说:荒野之息》刚出来的时候口碑爆表,基本上所有媒体都给了满分,似乎不打满分就有点特立独行。不过翻看M站汇总的媒体评分,即使不是满分,也会给出9分以上的高分,所以本作在M站的综合得分很高。 不过,最近有两个媒体分别给出了6分和7分(满分均以10分计算),将《塞尔达传说:荒野之息》在M站的评分拉至了97分。 其中打出7分的媒体为油管知名主播Jim Sterling的网站thejimin

By | 三月 14th, 2017|public companies|0 Comments

《塞尔达传说 荒野之息》现岩田聪 缅怀社长

国外媒体日前曝光了《塞尔达传说:荒野之息》中的一个有趣彩蛋。 在游戏故事开始的区域Outskirt Stable,有一个名为波特瑞克(Botrick)的NPC守卫看上去和已故的任天堂前任社长岩田聪(Satoru Iwata)长得非常像,都是戴着眼镜并且梳着中分头——而游戏中的其他守卫角色不仅没有如此长相,就连戴眼镜的造型也是少之又少。 在游戏中,波特瑞克将会为玩家提供一些帮助你的小建议,以及优于其他商人的交易内容,此外他还建议玩家前往“

By | 三月 14th, 2017|public companies|0 Comments

Switch上市首周势头喜人 三天全球销量突破60万

任天堂的新一代游戏机Switch于3月3日正式在亚洲、欧洲和美洲的主要市场上推出,上市首周的市场表现令人印象深刻。 据日本“电玩通”(Famitsu)的统计,Switch在日本上市的三天时间里(3月3日至5日)累计销量33万637台,而首发的《塞尔达传说:荒野之息》累计销量19万3060张(不含数字版下载量)。作为对比,2012年12月Wii U在日本上市首周销量为30万8570台,卖得最好的游戏则是销量17万的《超级马里奥兄弟U》。而

By | 三月 8th, 2017|public companies|0 Comments
跳至工具栏