设计师问答 穿甲装备加强 三只手无改动

近日,英雄联盟团队的设计师wav3break在论坛上进行了问答活动,主要料到了最近的版本改动方向和想法。 7.12版本上线已经有段时间了,也是英雄联盟国服开设以来,六年内第一次和外服同步。近日,英雄联盟在线游戏团队的设计师wav3break,在论坛上进行了AMA问答互动,主要聊到了最近的版本改动,和对游戏现状一些看法。 A:我们在7.13版本有熔渣巨人的buff,在此之后我们会看看赫卡里姆的表现再决定是否进行调整。 A:我们觉得蕾欧娜,

By | 2017-06-27T11:43:00+00:00 六月 27th, 2017|companies|0 条评论

陈赫帮粉丝改造住所建游戏房 自家天价电脑曝光

昨日,大型网络空间改造综艺真人秀《就匠变新家》第四期于腾讯视频播出。“新晋奶爸”陈赫分享独家哄娃秘籍,本期的业主同样将为人父,万能设计师为其打造出婚房、婴儿房、游戏房“三位一体”的完美卧室,网友惊呆:“这样的设计师给我来一打!” 陈赫爆女儿“从小爱游戏” 做演员太累渴望专属游戏房 陈赫来到《就匠变新家》难掩初为人父的喜悦,声称家中婴儿房是最整洁的房间,足见其对女儿的关心与爱护。平时酷爱玩游戏的他为女儿牺牲了一大半游戏时间,带孩子时,他惊

By | 2017-06-24T14:02:00+00:00 六月 24th, 2017|companies|0 条评论

沙皇改动:技能范围和机动性竟不可兼得

日前,官方设计师出炉了沙漠皇帝阿兹尔的改动方向,技能范围和机动性不能兼得。 负责沙漠皇帝阿兹尔的设计师Wav3Break在最近完成了阿兹尔小幅改动的初期工作,他昨天(6月20日)在北美论坛上分享了阿兹尔改动的目标和方向。 如Meddler和问问拳头最近谈到的,我们目前正在探索我们敬爱的恕瑞玛皇帝不同的更新方向。虽然我们很早就进入了阿兹尔的改动工作,但我想分享我们改动的主要目标、不同的方向和对目标的思考。 1.让玩家在对抗阿兹尔时有更多的

By | 2017-06-22T10:52:00+00:00 六月 22nd, 2017|companies|0 条评论

LOL官方开发者:一起来看6月英雄蓝图

很多人问我什么时候发布下一篇“英雄现状更新”博客,让我开始觉得应该更频繁地聊聊这个话题(同时也包括新的英雄)。我们有不少改动要说,一起来看看吧。 很多人问我什么时候发布下一篇“英雄现状更新”博客,让我开始觉得应该更频繁地聊聊这个话题(同时也包括新的英雄)。我们有不少改动要说,一起来看看吧。 我们随着时间的推移,发布了大量的新英雄 – 随着霞和洛的登录,我们已经有 随着我们向前迈进,大家可以期待看到略微增加的视觉玩法更新数量和略微减少的新

By | 2017-06-21T17:53:00+00:00 六月 21st, 2017|companies|0 条评论

设计师博客来谈英雄缘起:放逐之刃锐雯

从沙漠中的法师到精准的刀锋腿,英雄联盟中136位英雄,每一位都有迹可循。以下,是锐雯的故事。 从沙漠中的法师到精准的刀锋腿,英雄联盟中136位英雄,每一位都有迹可循。以下,是锐雯的故事。 诺克萨斯战士 现如今,每过几个月我们才会发布一位新英雄——2016年我们一共迎来了六位新的挑战者,而2011年则是截然不同的景象。当时,(几乎)每个补丁都会为峡谷带来一名新英雄。我们当时的目标是大刀阔斧地增加英雄联盟的人员名单,以扩展游戏的内容,所以整

By | 2017-06-21T14:24:00+00:00 六月 21st, 2017|companies|0 条评论

剑魔重做失败将临大改 新英雄即将登场

剑魔又要大改;寡妇伊芙琳和厄加特重做即将完成;新英雄爆料将会是打野型英雄。 未来将暂停每个半年的大类更新,因为大类更新会让我们忽视一些特定的英雄例如阿兹尔 取而代之的是,将更加专注于单个英雄的改动,这意味着未来将会有更多的类似于雷克塞改动的情况出现,事实上,设计团队已经开始探讨以下这位英雄了: 亚托克斯 剑魔的技能组跟主题外形设定实在相差甚远,他一直都是重做呼声最高的英雄,所以想让他更符合主题——一个渴望杀戮的恶魔剑士 这可能是

By | 2017-06-21T10:23:00+00:00 六月 21st, 2017|companies|0 条评论

6-20美服:雷克塞茂凯加强新英雄爆料

美测试服6月20日更新,SKT T1 娜美和辛德拉皮肤新增特效,茂凯、雷克塞加强,新英雄设计环节爆料。 英雄改动 虚空猛冲(R) 额外AD加成由1.6 基础生命值由540 装备改动 图标更新 关于新英雄 这位是新英雄的设计师(再说明一下,奥巴马、黄鸡、塔姆、岩雀,并且据说他在推特里声明过自己出于原则绝不会出白人男性英雄),似乎新英雄的BUG史无前例的多

By | 2017-06-20T09:52:00+00:00 六月 20th, 2017|companies|0 条评论

问拳头:实话实说亚索是混蛋所以才被禁

【问拳头第二十八期】本周的是关于配音的录制,简单了解视野得分以及亚索频繁被禁的话题。 以下内容为官方《问拳头》问答栏目的答复内容,本周的问答是关于配音的录制,简单了解视野得分以及亚索频繁被禁的话题。 实话实说?亚索是个混蛋。他是一个杀戮滔天的浪人角色,能在游戏中完成一些眼花缭乱的操作,肆意随处冲砍,所过之处只剩尸首...至少他在对面的时候是这样。我们非常兴奋自己制作了一个让玩家们乐此不疲的英雄,但同时我们也很难过,因为这种热度也使他基本

By | 2017-06-16T16:46:00+00:00 六月 16th, 2017|companies|0 条评论

设计师想法速写 新手如何用新符文系统?

在最新一期的设计师想法速写中,设计师为广大新手玩家介绍了新符文系统的使用方法。 早上好 如下内容会经常提到我们正在开发的未来功能,或者计划开发的东西,但是它们并未保证实装。工作的性质可能会发生变动,或者说,会取决于我们在开发探索时所了解到的,下面提到过的项目可能会延期,甚至中止。 很早之前我们就提到过阿兹尔将会获得一个小幅度的更新。我们认为他的机制很棒,但由于他的技能组中没有明显的缺点,因此很难保持他的平衡。最近我们正在探索改动的可能性

By | 2017-06-08T16:54:00+00:00 六月 8th, 2017|companies|0 条评论
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