超级马里奥Run登陆安卓 任天堂最担心的可能是…

3月18日,任天堂美国官方推特发文表示,《超级马里奥Run》将于3月23日登陆安卓,并在当天更新2.0.0版本。与此同时,iPhone用户也将在同一时间获得这一版本的更新。 随着全新主机Nintendo Switch以及塞尔达最新作《塞尔达传说:荒野之息》的发售,全世界游戏玩家们都在为“任天堂”这三个字疯狂。“买不到Switch”,成为了近来最火的关键词。而任天堂也及时调整了战略,将Switch的年预定产量直接提高了1倍,足见Switc

By | 三月 23rd, 2017|public companies|0 Comments

买不买?任天堂Switch两周体验:优缺点都在这里了

距任天堂新一代主机(掌机)Switch发售已经过去了大概2周时间,相信不少玩家已经先后体验到了这款产品。 笔者个人也是首发第一时间就拿到了机器,因此,从发售至今,沉迷两周时间,对这款机器以及其平台上的游戏内容也有了更为深入的了解,所以还是想跟大家来聊聊这台被任天堂寄予厚望的主机(掌机)。 “买与不买”是最近玩家之间有关于Switch争论的焦点。在买与不买之间,都是很难说服对方。总结起来, 其一、可玩的游戏不多。 其二、主机和游戏价格都太

By | 三月 20th, 2017|public companies|0 Comments

美国粉丝为入职任天堂独闯日本 十年追逐终圆梦

每个人都有着自己的梦想,而对于Corey Bunnell来说,他的梦想就是有朝一日能够在任天堂工作。这位美国人经过7年的努力,终于进入了梦寐以求的任天堂任职。 每个人都有着自己的梦想,而对于Corey Bunnell来说,他的梦想就是有朝一日能够在任天堂工作,而如今,随着《塞尔达传说:荒野之息》的发售,游戏里长长的感谢名单中,位列“野外程序设计”一栏中Bunnell的名字异常显眼,因此这也是一个追梦的故事。 他曾经在2007年发帖寻求帮

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美国粉丝为入职任天堂独闯日本 十年追逐终圆梦

每个人都有着自己的梦想,而对于Corey Bunnell来说,他的梦想就是有朝一日能够在任天堂工作。这位美国人经过7年的努力,终于进入了梦寐以求的任天堂任职。 每个人都有着自己的梦想,而对于Corey Bunnell来说,他的梦想就是有朝一日能够在任天堂工作,而如今,随着《塞尔达传说:荒野之息》的发售,游戏里长长的感谢名单中,位列“野外程序设计”一栏中Bunnell的名字异常显眼,因此这也是一个追梦的故事。 他曾经在2007年发帖寻求帮

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买不买?任天堂Switch两周体验:优缺点都在这里了

距任天堂新一代主机(掌机)Switch发售已经过去了大概2周时间,相信不少玩家已经先后体验到了这款产品。 笔者个人也是首发第一时间就拿到了机器,因此,从发售至今,沉迷两周时间,对这款机器以及其平台上的游戏内容也有了更为深入的了解,所以还是想跟大家来聊聊这台被任天堂寄予厚望的主机(掌机)。 “买与不买”是最近玩家之间有关于Switch争论的焦点。在买与不买之间,都是很难说服对方。总结起来, 其一、可玩的游戏不多。 其二、主机和游戏价格都太

By | 三月 20th, 2017|public companies|0 Comments

越骂越火爆 《H1Z1:杀戮之王》半年活跃玩家增长9成

2016年9月至今《H1Z1:杀戮之王》的用户数增长了90%,上周末的玩家数平均每小时达72816人,最高峰时更是达到1小时内同时有110109位玩家在线。 Daybreak Games制作发行的末日求生沙盒冒险游戏《H1Z1:杀戮之王》(H1Z1: King of the Kill)最近可谓风生水起,多次在Steam的畅销榜上名列前茅。 根据数据追踪网站GitHyp发布的数据,在过去的六个月中,《H1Z1:杀戮之王》的用户数增长了90

By | 三月 16th, 2017|public companies|0 Comments

塞尔达传说:荒野之息幕后视频 揭秘一代神作的诞生

作为任天堂的经典作品,《塞尔达传说:荒野之息》同样是系列的经典之作。近日,任天堂官方公布一批宣传片,解密了这部神作的创作与开发历程。 任天堂日前公布了《塞尔达传说:荒野之息》的最新一批宣传片,揭秘了这款神作诞生的创作理念和开发历程。 据制作人青沼英二(Eiji Aonuma)、游戏监制藤林秀麿(Hidemaro Fujibayashi)、技术总监堂田卓博(Takuhiro Dohta)、艺术总监泷泽智(Satoru Takizawa)和

By | 三月 15th, 2017|public companies|0 Comments

Switch全球销量已达150万 新塞尔达大卖1.34亿美元

据市场分析机构“超级数据”(SuperData)的最新统计,任天堂新主机Switch全球累计销量已达150万。 据市场分析机构“超级数据”(SuperData)的最新统计,任天堂的新一代游戏机Switch全球累计销量已达150万。 其中,美国市场销量约为50万、日本市场销量约为36万、法国市场销量约为11万、英国市场销量约为8.5万……而这还只是游戏上市大约一周多的零售业绩,理论上任天堂制定的本月内全球渠道出货200万的目标应该已经完成

By | 三月 15th, 2017|public companies|0 Comments

Newzoo:一张图告诉你塞尔达传说的火爆程度

Newzoo对来自美国、英国、德国和法国四国的塞尔达玩家的调查显示,《塞尔达传说:姆吉拉的假面》是最受欢迎的系列作品。 任天堂3月3日发售了备受期待的新主机Switch,首发周末在西方国家市场上创下了任天堂硬件设备的销售记录,而Switch的首发护航大作《塞尔达传说:荒野之息》也在欧美日本等市场创下了最好的首发成绩。为了对此表示庆祝,市场研究公司Newzoo通过旗下的游戏系列消费洞察(Game Franchises Consumer I

By | 三月 14th, 2017|public companies|0 Comments

GDC2017现场观众人数超2.6万 略比去年下降

在今年GDC会议期间,共有570家公司展出产品,举办了超过500场演讲、主题谈论和圆桌会议。 3月14日消息,据GDC主办方公布的数据显示,2017年全球游戏开发者大会(GDC)吸引了超过26,000名观众,与去年GDC的现场观众人数(27,000)相比略有下降。这或许与美国旅游禁令及GDC与在西班牙巴塞罗那进行的世界移动通信大会(MWC)同期举办有关。 在今年GDC会议期间,共有570家公司展出产品,举办了超过500场演讲、主题谈论和

By | 三月 14th, 2017|public companies|0 Comments
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