经典作品惨遭搁置!红警曾计划出手游

EA原计划推出一款名为《红色警戒联盟》的《命令与征服》系列游戏,后来由于工作室解散,项目也随之搁浅。 2月16日,有网友在Cncnz论坛爆料称,在2013年被EA解散的《命令与征服:泰伯利亚联盟》的开发商Phenomic工作室曾计划推出一款名为《红色警戒联盟》的《命令与征服》系列游戏,但Phenomic工作室被EA解散,这款游戏也随之搁浅。 从游戏的概念图中我们可以看出,《红色警戒联盟》是一款移动平台游戏,游戏的玩法类似与《泰伯利亚

By | 二月 21st, 2017|public companies|0 Comments

民间重制VR版《红警2》炫酷到家:遭EA封杀

VR版《红色警戒2》不会与玩家见面了,因为EA紧急叫停了该玩家的重制计划。EA权限许可团队寄给制作者的邮件,邮件中叫停了他重制《红色警戒2》游戏的行为,来看看邮件的具体内容。 之前玩家Adam Horvath使用虚幻4引擎打造的VR版《》引发玩家关注,用VR设备感受上帝视角,俯瞰整个地图的体验非常有趣,不过遗憾的是VR版《红色警戒2》不会与玩家见面了,因为EA紧急叫停了该玩家的重制计划。制作者Adam Horvath在虚幻引擎论坛曝光了

By | 十一月 25th, 2016|games, news, public companies, qq games|0 Comments

从电脑房到网咖,没有了烟味但也没能享受咖啡

盘点网咖和网吧的区别 从1996年中国的第一个实际意义上的网吧成立开始,到现在已然恍惚的走过了20年,从当年的“电脑房”到曾经的“网吧”,从曾经的“网吧”到现在的“网咖”,我们不断追求的“享受”正在向我们缓缓走来,面对满目琳琅的高端“网咖”,似乎那个烟雾缭绕的网吧,才是我们树熟知的地方,本文除了慰藉怀念一下我们曾经的少年时光,曾经玩过的游戏,更是缅怀一下过往的好友,回味那些在岁月的长河中卷起的朵朵浪花,找寻在记忆的河床上沉淀的一枚枚永恒

By | 十月 30th, 2016|games, news, public companies, qq games|0 Comments
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