因买断版权 《巫师》系列小说作者错失巨额分成

近日,Andrzej Sapkowski在接受国外游戏媒体Eurogamer采访时表示,他并没有从《巫师》游戏的后续收入中获得一定比例的分成。 众所周知,波兰开发商CD Projekt开发的《》系列游戏的是改编自波兰国内家喻户晓的作家Andrzej Sapkowski的《巫师》系列小说。伴随着《巫师》系列游戏在全球的火热,这位波兰作家也逐渐被全世界所熟知。 但在之前我们已经了解到,Andrzej Sapkowski在之前接受采访时就表示

By | 三月 29th, 2017|public companies|0 Comments

清新亮丽的“冰河”套《艾尔之光》新冰装驾到

超人气的二次元格斗) 》第二季精彩呈现!游戏内给力的冰装装备是备受广大玩家追捧的元素之一,艾尔之光近日对冰装进行了改编,改编后的冰装不仅外观更精细,属性也有大幅的提升!本次登场冰装“冰河”是备受喜爱的装备之一,外观以清爽的蓝色作为主色调,清新又充满特色的搭配,美不胜收,可爱炫丽的皇冠头饰萌度值飙升,而且本次新增闪亮亮的耳饰有一种自带光环既视感噢,喜欢的童鞋千万不要错过啦! 《艾尔之光

By | 三月 28th, 2017|public companies|0 Comments

勇者斗恶龙X2.1新版开放免费试玩 国服特典首发

盛大游戏代理的日系正统冒险RPG 【全新2.1版本 试玩机制大革新】 为了能够让更多的中国玩家体验到《勇者斗恶龙X》这款日本国民级RPG,史克威尔艾尼克斯[中国](简称SEC)针对国服环境开发了全新的试玩机制,萌新玩家们终于可以与付费玩家在相同的游戏频道中游戏,并且主线可以试玩到变回人类之前,大大提升了试玩的体验感,降低了萌新们的试玩门槛。更多规则可以至官网查询。 点击免费试玩:http://dq.s

By | 三月 23rd, 2017|public companies|0 Comments

游戏融入影视制作 从影游联动到影游互动

从影游联动升级到影游互动的前提在于打破产业界限,我们也可以看到越来越多的游戏公司进军影视圈,产业竞争已到了复合化竞争的新时期。 中国的影视产业近年来飞速发展,影视基础建设方面2016年内地的电影屏幕已成功超越美国,成为世界电影屏幕最多的国家,观影人次与票房成绩也一直屡创新高。另外随着近年移动设备的发展,产业也蓬勃发展,在市场规模上手机游戏已经超越端游,在玩家数量以及营收上都保持了高增长速度。 中国影视综艺与游戏产业可以说是文化娱乐的两个

By | 三月 21st, 2017|public companies|0 Comments

10大最赚钱的游戏电影 魔兽4亿票房位居第1

正在国内热映的电影《:终章》,截止到目前,在中国大陆已经卷走了超过7亿人民币,成功跻身游戏改编电影历史上最赚钱的电影之一。尽管游戏改编电影成功者少之又少,但在吸金能力上,并不比传统的好莱坞科幻大片差多少。今天我们就来盘点下当今十大最吸金的游戏改编电影。 《神奇宝贝剧场版:超梦的逆袭》是《神奇宝贝》动画系列第一部剧场版,由动画系列总导演汤山邦彦执导。据统计,《神奇宝贝剧场版:超梦的逆袭》预算大概在300

By | 三月 20th, 2017|public companies|0 Comments

游戏融入影视制作 从影游联动到影游互动

从影游联动升级到影游互动的前提在于打破产业界限,我们也可以看到越来越多的游戏公司进军影视圈,产业竞争已到了复合化竞争的新时期。 中国的影视产业近年来飞速发展,影视基础建设方面2016年内地的电影屏幕已成功超越美国,成为世界电影屏幕最多的国家,观影人次与票房成绩也一直屡创新高。另外随着近年移动设备的发展,产业也蓬勃发展,在市场规模上手机游戏已经超越端游,在玩家数量以及营收上都保持了高增长速度。 中国影视综艺与游戏产业可以说是文化娱乐的两个

By | 三月 20th, 2017|public companies|0 Comments

破与立:从最终幻想看全CG电影的回归与再出发

《最终幻想15》在2016年末2017年初以索尼PS4首个3A级国行游戏作品亮相后不久,知名游戏的IP被转化为电影产品出现在大屏幕上的做法早已变为所谓泛娱乐文化之下的一个缩影,为人们所熟知和习惯。 诚然,《最终幻想15:王者之剑》的出现,无论是放在现如今的电影圈还是游戏圈来看,都是一件再正常和简单不过的事情:伴随着《最终幻想15》在2016年末2017年初以索尼PS4首个3A级国行游戏作品亮相后不久,一个出自知名游戏的IP被转化为电影产

By | 三月 15th, 2017|public companies|0 Comments

破与立:从最终幻想看全CG电影的回归与再出发

《最终幻想15》在2016年末2017年初以索尼PS4首个3A级国行游戏作品亮相后不久,知名游戏的IP被转化为电影产品出现在大屏幕上的做法早已变为所谓泛娱乐文化之下的一个缩影,为人们所熟知和习惯。 诚然,《最终幻想15:王者之剑》的出现,无论是放在现如今的电影圈还是游戏圈来看,都是一件再正常和简单不过的事情:伴随着《最终幻想15》在2016年末2017年初以索尼PS4首个3A级国行游戏作品亮相后不久,一个出自知名游戏的IP被转化为电影产

By | 三月 14th, 2017|public companies|0 Comments

破与立:从最终幻想看全CG电影的回归与再出发

《最终幻想15》在2016年末2017年初以索尼PS4首个3A级国行游戏作品亮相后不久,知名游戏的IP被转化为电影产品出现在大屏幕上的做法早已变为所谓泛娱乐文化之下的一个缩影,为人们所熟知和习惯。 诚然,《最终幻想15:王者之剑》的出现,无论是放在现如今的电影圈还是游戏圈来看,都是一件再正常和简单不过的事情:伴随着《最终幻想15》在2016年末2017年初以索尼PS4首个3A级国行游戏作品亮相后不久,一个出自知名游戏的IP被转化为电影产

By | 三月 14th, 2017|public companies|0 Comments

内地票房破10亿 《生化危机》成“小《魔兽》”

一般来说,春节档过后影市会回冷一段时间,而《生化危机:终章》 出人意料地点燃了2月24日那一周的周末票房。 同为游戏改编的电影作品《:终章》《》于2月24日同日上档,票房待遇却是“冰火两重天”——《生化危机:终章》目前内地票房突破10亿元,比该系列前两部的成绩翻了近十倍,《刺客信条》 却只收获近1.6亿元票房。从诸多影评网站的评分来看,两者的口碑皆在及格线附近徘徊,差距并不大,然而粉丝基础、情怀套路等因素,决定了两者不同的票房运。 “我

By | 三月 13th, 2017|public companies|0 Comments
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