设计师问答:计划补全74个英雄回城动画

本次更新之后,所有缺少回城动画的英雄都会得到一个新的回城动画,同时如果一款皮肤没有回城动画,那么该皮肤的回城效果会与默认皮肤相同。 召唤师们大家好! 今天想跟大家谈谈回城动画的问题。我自己作为一个玩家,对英雄的回城动画非常感兴趣,我也相信有一部分玩家也会有同感,炫酷而流畅的回城动画总归是比站在原地要好更多。 但遗憾的是,很多英雄以及他们的皮肤(特别是老英雄!)缺乏这些回城效果,不过同样的问题是如果给这些英雄都新添加一个新的动画也不是明智

By | 二月 22nd, 2017|public companies|0 Comments

二次元治愈异装癖程序员:痴迷女装已经有近十年

白天是朝九晚五的程序员,晚上则是生活的另一面:女装、口红、高跟鞋。十年的自我怀疑与纠结后,92年的江林终于在二次元中找到了真实的自己。 白天是朝九晚五的程序员,晚上则是生活的另一面:女装、口红、高跟鞋。十年的自我怀疑与纠结后,92年的江林终于在二次元中找到了真实的自己。 (图片来自网络,与本文内容无关) “除了喜欢女装,我与普通人并没有更多不同。”江林平静地说,“但你无法想象以前的我有多么厌恶自己”。在他看来,自己是被二次元治愈的人,隐

By | 二月 19th, 2017|public companies|0 Comments

全球限量500个土豪金版蝙蝠侠雕像 每个售11万元

继推出普通版未来蝙蝠侠(Batman Beyond)之后,日本知名雕像品牌Prime 1 Studio公司又将要推出全新金色版本未来蝙蝠侠(Batman Beyond Gold Edition)的1/3 比例超巨大全身雕像。 由华纳兄弟互动娱乐公司(Warner Bros. Interactive)与 Rocksteady 工作室(Rocksteady Studio)联手打造的史上最畅销的超级英雄改编电玩的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士(Batm

By | 二月 14th, 2017|public companies|0 Comments

卢锡安与奎因甜蜜来袭 情人节皮肤限时销售

2月14日,甜蜜浪漫的西方情人节即将温暖来袭。在初春的暖阳中,爱意将在情人节当日洒满全球各个角落。而情人节当日的召唤师峡谷,也将迎来甜蜜惊喜。 2月14日,甜蜜浪漫的西方情人节即将温暖来袭。在初春的暖阳中,爱意将在情人节当日洒满全球各个角落。而情人节当日的召唤师峡谷,也将迎来甜蜜惊喜。奎因与卢锡安两款全新情人节限定皮肤将于2月14日,身着华服为爱而来。这两款全新的觅心系列情人节限定皮肤,将让召唤师峡谷爱意蔓延。 本次奎因与卢锡安的觅心系

By | 二月 14th, 2017|public companies|0 Comments

开发者编织噩梦:当 技术美工遇上恶魔

为了让大家更清楚地了解,我们将用召唤师峡谷中最具破坏性的生物:大魔王提莫为例,和大家分享制作过程。 嗨,大家好!我们是技术美术师Moonyoung “ANDMoonY” Oh和Jeremy “JesterCapp” Putnam。作为拳头的技术美术师,我们的主要工作是为动画准备好角色模型。为了让大家更清楚地了解,我们将用召唤师峡谷中最具破坏性的生物:大魔王提莫为例,和大家分享制作过程。 在英雄研发早期,他或她(亦或是它)的角色模型就像洋

By | 二月 10th, 2017|public companies|0 Comments

mixi财年Q1-Q3利润23.7亿 《怪物弹珠》收益锐减

《怪物弹珠》开发商mixi最新财报显示其三个季度销售额合计1429亿日元,营业利润为565亿日元,经常利润为560亿日元,最终利润为388亿日元(约合人民币23.7亿)。 2月9日消息 今日下午,日本mixi公司公布了2017年3月期第3四半期累计连结财报(2016年4月至12月),三个季度销售额合计1429亿日元(同比前年同期减少4.9%),营业利润为565亿日元(同比减少16%),经常利润为560亿日元(同比减少16.3%),最终利

By | 二月 10th, 2017|public companies|0 Comments

封测开始后,我把春晚和放鞭炮之类的琐事统统抛在脑后,没日没夜地肝了4天,解锁了全部英雄。 我是个冷兵器格斗题材游戏的爱好者,并且在大部分游戏中倾向于选择近战角色:我扮演过狂暴战、野蛮人与莱因哈特,统一过好几次卡拉迪亚大陆,在法王后院挥舞着重武器与暗灵皇城PK,就算是在波士顿的废土上我也更喜欢穿上动力装甲,用火箭巨锤碾压匪徒、狂尸和变种人,而不是躲在角放冷枪。 所以在看到《荣耀战魂》的预告片之后,我简直满意疯了。我把网上能找到的实机视频都

By | 二月 9th, 2017|public companies|0 Comments

《荣耀战魂》封测体验:一场冷兵器的杀戮盛宴

封测开始后,我把春晚和放鞭炮之类的琐事统统抛在脑后,没日没夜地肝了4天,解锁了全部英雄。 我是个冷兵器格斗题材游戏的爱好者,并且在大部分游戏中倾向于选择近战角色:我扮演过狂暴战、野蛮人与莱因哈特,统一过好几次卡拉迪亚大陆,在法王后院挥舞着重武器与暗灵皇城PK,就算是在波士顿的废土上我也更喜欢穿上动力装甲,用火箭巨锤碾压匪徒、狂尸和变种人,而不是躲在角放冷枪。 所以在看到《荣耀战魂》的预告片之后,我简直满意疯了。我把网上能找到的实机视频都

By | 二月 9th, 2017|public companies|0 Comments
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