估值破10亿美元:《巫师3》开发商创始人竟不懂做游戏

Iwinski表示,自己其实并不懂得怎么做一个好游戏,一开始的时候,他们创办公司最大的动机就是可以玩到新游戏。 2016年的GDC大会上,《3》和开发商CD Projekt Red分别获得了年度游戏和年度开发商的称号,由于该游戏表现出色,这家波兰小团队估值超过了10亿美元。不过,其创始人Marcin Iwinski表示自己只是波兰的小人物,他们不懂怎么做优秀的游戏。 了解CD Projekt Red的读者们可能知道,Iwinski最初和

By | 2017-05-09T13:55:51+00:00 五月 9th, 2017|public companies|0 条评论

《城与龙》国服预约接近10万 国服优化剧透

盛大游戏代理发行的日本搞怪攻城《城与龙》(官网:cd.sdo.com)目前公测预约数已经突破9万,即将达到10万,经过内部测试和小规模封测后,也在玩家中获得了一定的口碑。目前玩家关心的是何时能够大规模开测,盛大游戏近期也透露:游戏正在做上线前的整体优化,最新的运营动态也会披露,敬请关注。 在之前盛大游戏举办的玩家品鉴会上,国服产品经理丘丘就向玩家们介绍了《城与龙》的特色,并且听取了玩家们的意见建议。盛

By | 2017-04-28T13:23:04+00:00 四月 28th, 2017|public companies|0 条评论

魔兽世界国服公测12年后 九城时代还留下了什么?

如果不是《魔兽世界》,我不会加入九城,也不会踏入游戏圈。可以说,他改变了我的人生。——来自一位玩家的心声 May it be an evening star Shines down upon you May it be when darkness falls Your heart will be true enya《May It be》 2009年6月6日晚23点,1区奥达曼服务器,圣骑士史东和游戏的一些朋友来到冬泉谷地图的一处汇合,准

By | 2017-04-26T19:03:57+00:00 四月 26th, 2017|public companies|0 条评论

5成日本手游海外收入超20% 中国占大头

《昭和粗点心店物语2》的开发者井村与渡辺表示,对于一些日本的手游来说,有的时候来自中国的收入甚至能占到总数的一半。 一直以来,很多开发者都认为日本的市场就如同是一个围城,外面的人进不去,里面的人也出不来。我们也经常能听到日本的产品在海外频频折戟,但这是否就是真实情况呢?在日前举办的Unity Ads Meetup上,来自Unity Ads的金田一确表示收入榜Top20的日本手游中,有一半的游戏海外收入超过总收益的20%,可以说是颠覆了我

By | 2017-02-14T14:21:03+00:00 二月 14th, 2017|public companies|0 条评论

《塞尔达传说 荒野之息》有望随Switch首发 同步登陆日美

《塞尔达传说 荒野之息》登陆Wii U和Switch平台,任天堂将在1月13日举行的发布会上公布Switch的首发护航游戏阵容。 据国外媒体的最新报道,《塞尔达传说 荒野之息》将回归Switch首发游戏阵容与新主机同步上市。 去年11月,来自任天堂的内部人员艾米丽·罗杰斯(Emily Rogers)报料称,由于开发团队需要更多的时间来对游戏进行本地化转换,因此这款众人期待的超级大作赶不上Switch的上市日期,最快也要等到夏季才会推出。

By | 2017-01-10T01:09:56+00:00 一月 9th, 2017|games, news, public companies, qq games|0 条评论

玩家超500万,这款火爆欧美的游戏,你居然不知道?

《枪火游侠》是一款由Hi-Rez公司开发的美式漫画风格的第一人称英雄射击游戏,它主打团队配合、技能配合以及快节奏的射击对抗,为玩家提供爽快的游戏体验。 《枪火游侠》首届国际邀请赛1月6日在美国亚特兰大盛大开幕,QG战队代表中国出战。在赛前,我们也对这款游戏的电竞总监以及游戏设计师进行了专访。 枪火游侠是一款全新的FPS游戏,融合了卡牌和英雄技能等玩法,希望能够带给玩家前所未有的游戏体验。 从最新的数据看,我们目前拥有的用户已经超过5

By | 2017-01-10T01:32:56+00:00 一月 9th, 2017|games, news, public companies, qq games|0 条评论

分享:一家小CP的出海趟坑之路

本文将用的切身“踩坑”经历来谈谈小CP们出海时不得不说的那些事。 想起一年前见人就说“我们要出海”的雄心壮志,不禁用手扶住额头,想想公司还能活到现在不得不说是个奇迹。 作为小CP,2015年玩不起各种渠道潜规则的我们毅然决然跟国内市场分手。这一年几乎整个行业都在聊出海和VR,海外市场透明的导量方式、友好的渠道分成、30天的营收账期令人无比心驰神往。2016年Q2和Q3我们在北美分别上线了一款 虽说谁都知道本地化不等于语言翻译,但最初面对

By | 2016-12-09T04:58:24+00:00 十二月 8th, 2016|games, news, public companies, qq games|0 条评论

《阴阳师》登陆日本:预约人数已破1万 目标25万

《阴阳师》不是第一个“走出去”的国产手游,但不管它最终的成败,对于未来国产游戏如何走出去都会有借鉴意义,我们也会继续关注《阴阳师》未来在日本的去向。 过去几个月关于《阴阳师》的讨论已经很多,无需赘述,总之这款主打“和风”的终于要登陆日本,接受日本市场的考验了。目前,日服暂定冬季开放,由网易自行运营,日本官网也已开始接受预约。 官方Twitter发布的“事前登录”宣传图 《阴阳师》会进军日本算是意料中的事。游戏选了国内不太常见的妖怪题材,

By | 2016-12-06T02:23:04+00:00 十二月 5th, 2016|games, news, public companies, qq games|0 条评论

《阴阳师》登陆日本:预约人数已破1万 目标25万

《阴阳师》不是第一个“走出去”的国产手游,但不管它最终的成败,对于未来国产游戏如何走出去都会有借鉴意义,我们也会继续关注《阴阳师》未来在日本的去向。 过去几个月关于《阴阳师》的讨论已经很多,无需赘述,总之这款主打“和风”的终于要登陆日本,接受日本市场的考验了。目前,日服暂定冬季开放,由网易自行运营,日本官网也已开始接受预约。 官方Twitter发布的“事前登录”宣传图 《阴阳师》会进军日本算是意料中的事。游戏选了国内不太常见的妖怪题材,

By | 2016-12-06T02:30:04+00:00 十二月 5th, 2016|games, news, public companies, qq games|0 条评论
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