酷炫来袭! 2017eSmart展商名单正式公布!

由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VRAR娱乐产业联盟(由汉威文化、微软、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集团、暴风魔镜、乐视虚拟现实、米粒影业、联络互动等十余家国际知名VRAR娱乐企业共同发起组建)联合主办的第二届国际智能娱乐硬件展览会(eSmart),将于7月27日—7月30日在上海新国际博览中心举行。 与2017年第十五届ChinaJoy同期同地举办的eSmart,旨在凭

By | 2017-07-22T03:00:06+00:00 七月 22nd, 2017|companies|0 条评论

号外号外! 《天下3》重庆玩家见面会火热来袭

【门派比武空降重庆!722玩家见面会明日揭晓!】 燃情竞技,问鼎巅峰!《天下3》2017门派比武总决赛空降重庆见面会,十一大门派高手为荣誉而战,最强竞技、花式操作尽在7月22日山城重庆!这个夏天,让我们尽情享受最激情的战斗与最公平的对决!高端大气的舞台布置,炫酷的灯光音响效果,大型LED显示屏打造全方位的观赛体验,让在场观众更身临其境地感受顶尖玩家之间的碰撞!

By | 2017-07-22T02:56:30+00:00 七月 22nd, 2017|companies|0 条评论

今年主机数字游戏收入接近80亿 DLC为吸金主力

《侠盗列车手5》通过数字渠道获得的收入已经超过其他任何主机游戏,达14亿美元,而其中的78%来自于DLC。 市场研究公司SuperData表示今年的主机数字游戏销售收入将达78亿美元,而单单游戏DLC(Downloadable Content,可下载内容)和微交易就能带来40亿美元的销售额。 《地平线:零之黎明》DLC“冰冻荒野” 根据SuperData发布的最新报告《主机数字游戏市场和货币化趋势》(Digital Console Ma

By | 2017-07-22T02:40:24+00:00 七月 22nd, 2017|companies|0 条评论

星玥合璧燕洵反目 楚乔传再掀高潮

《楚乔传》作为2017暑期档角逐中的一员,凭借着无可比拟的魅力和强劲快节奏剧情,成功抢占了“排位赛”高地。无论是楚乔的蜕变、燕洵的黑化,还是星玥夫妇的感情发展,都牵绊着万千观众爆燃的心。近日剧情中,这些人物背后的巨大故事脉络正在拨云见月,一场集大魏、大梁、燕北、江湖谍者和往生营等多个组织共同交织的江湖厮杀已经开启。 37《楚乔传》官网: 37《楚乔传》官网: 玩心创造世界!37游戏官

By | 2017-07-22T02:34:32+00:00 七月 22nd, 2017|companies|0 条评论

育碧:《荒野大镖客2》跳票显然对我们是好事

育碧CFO近期在财政会议上表示:《荒野大镖客2》发售安排从2017年移出对育碧来说是一个好消息,《荒野大镖客2》跳票到2018年能帮助育碧的游戏有更好的销量。 育碧最近面向投资人和分析师召开了2018财年第一季度财政会议,在会上首席财务官Alain Martinez谈到了竞争对手R星的开放世界大作《荒野大镖客2》。 他表示,《荒野大镖客2》发售安排从2017年移出对育碧来说是一个好消息,《荒野大镖客2》跳票到2018年能帮助育碧的游戏有

By | 2017-07-22T02:15:06+00:00 七月 22nd, 2017|companies|0 条评论

上半年这十个质量上乘的游戏 有望成为年度最佳

这十款游戏中,哪一款是你心目中2017年度最佳电子游戏? 虽然今年才过半,但已经有大批精彩的 以下10个游戏均在角逐2017年度最佳电子游戏,按字母顺序排序(在任何方面都没有排名)。 游戏开放商Guerrilla Games宣布他们正在开发一个新IP,并搁置《杀戮地带》(Killzone)系列的开发,当时没有人能预料到它会这么好。从华丽的视觉效果,立体的游戏设置,以及一个充满探索欲望的开放世界,地平线:“零黎明”全部做到了!如果你是第三

By | 2017-07-22T02:12:30+00:00 七月 22nd, 2017|companies|0 条评论

2017半年游戏销量Top10:荒野之息第二 GTA5第四

《幽灵行动:荒野》、《塞尔达传说:荒野之息》和《荣耀战魂》分别位居2017半年游戏畅销榜的前三甲,GTA5排名第四。 随着《塞尔达传说:荒野之息》、《尼尔:机械纪元》以及《地平线:零之黎明》等大作的接连发售,2017年势必成为游戏史上光辉灿烂的一年。但是还有很多玩家喜欢购买老游戏,比如《侠盗猎车手5》,该作在2017年的畅销游戏榜位居第四。这款由Rockstar出版发行的围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏发售已快四年之久,却仍然比大部分

By | 2017-07-21T16:07:31+00:00 七月 21st, 2017|companies|0 条评论

2017美国手游市场达72亿刀 SLG出海首选

美国作为北美地区第一游戏主力军,游戏市场规模仅次于中国,据App Annie 相关报告表明,2017年1-5月,中国游戏在iOS & Google Play双商店下载及收入第一的国家均为美国。 在今日互联网浪潮中,中国已然成为了全球最大的济体,目前中国已超越美国、日本成为全球最大的游戏及移动游戏市场,并且以一个成熟且规模巨大的游戏经济体形象,不断将自己的产品和运营模式等面向海外成功输出,从2013年初访港台地区,2014年对日韩进行探索

By | 2017-07-21T16:04:33+00:00 七月 21st, 2017|companies|0 条评论

精灵宝可梦Go日本活跃玩家超400万 中老年玩家数增长

截止2017年6月,《精灵宝可梦Go》的活跃用户数稳定在442万人左右,在日本APP Store的排名也下降到了第三位。 近日,日本VALUES公司通过市场分析服务“VALUES eMark+”针对《精灵宝可梦Go》的日本玩家做了一次调查并发表了相关报告,调查数据统计期为2016年7月至2017年6月。 如上图所示,在2016年7月至2017年6月的一年时间内,《精灵宝可梦Go》的日本活跃用户数由最初的1000多万人下降到了500万人左

By | 2017-07-21T03:57:26+00:00 七月 21st, 2017|companies|0 条评论
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