收入超百万美元的应用中 游戏类占比最大

在美国区两个平台上,游戏类开发商占据了应用内收入过 100 万美元应用开发商的最大比例,但是在Google Play 应用商店的比例达 75%,大于 App Store 的 47%。 据 Sensor Tower 数据显示,在全球第二大移动应用市场美国,更多的开发商在苹果的 App Store 取得了商业上的成功,而不是 Google Play。2016年,App Store美国的应用内收入(不包括广告收入)超过 100 万美元的开发商

By | 2017-05-28T02:44:55+00:00 五月 28th, 2017|companies|0 条评论

乐视游戏或将被出售 2016年净利润2万元

基金方案显示,乐视游戏净资产约3.2亿元,负债规模可“忽略不计”。2016年,其总收入1亿元,净利润2万元。净利润仅为2万元的乐视游戏却拟与交易对手签订对赌协议。 据记者纰漏的一份产业并购基金方案显示,乐视游戏科技(北京)有限公司(下称乐视游戏)或许即将被出售。背后运作方则与在2016年底突击入股ST慧球(11.930, 0.00, 0.00%)(600556.SH),并一举成为其大股东的深圳市瑞莱嘉誉投资企业(有限合伙)有关。 这份产

By | 2017-05-27T14:23:54+00:00 五月 27th, 2017|companies|0 条评论

风口下的“狼人杀”:游戏行业知识产权新隐忧

中国游戏产业迅速发展背后却潜藏着游戏公司无序竞争、侵犯知识产权、商标权的行为日益猖獗的乱象,市面上充斥着各种抄袭、换皮的山寨游戏,抄袭成风或成为未来产业发展的瓶颈。 你怎么都不会想到,几年前和朋友聚会时的休闲游戏——狼人杀,在2017年上半年会成为整个游戏界的标杆。 它迅速的完成了从线下到线上的逆袭,成为创业与投资的新风口。一时间,各种各样“狼人杀”瞬间冒了出来,有、有线下联赛、还有综艺节目、直播等等,以狼人文化为背景的杀人游戏的井喷,

By | 2017-05-27T14:17:34+00:00 五月 27th, 2017|companies|0 条评论

《星际公民》众筹超10亿 国产游戏为何难?

国内游戏众筹目前还有一个最大的缺失,相反也是美国《星际公民》游戏众筹做得最为成功的地方:投资者的对于游戏开发过程的参与感。 近日,一款美国的游戏《星际公民》众筹筹集金额再次刷新纪录,累计众筹金额达到了1.5亿美元(约合人民币10.33亿元),成为史上众筹金额最高的游戏,可谓是游戏众筹行业中的里程碑之作了。游戏主打富有冲击力的太空游戏场景——激烈的战斗、布满了残破碎片的宇宙,这一切都使玩家感到身临其境、热血沸腾。 国外游戏众筹如《星际公民

By | 2017-05-26T14:39:34+00:00 五月 26th, 2017|companies|0 条评论

人类与AI对战未来是否会成为电竞主流

人类选手的战术战略思维却又是人工智能无法在短时间内领会的,相比围棋比赛中的比子目数,《星际争霸2》这样的战争游戏让人工智能有了更多需要学习的地方,而这就是人类的机会。 柯洁和阿尔法狗2.0之间的人机大战,人们对结果已经没有了什么期待,但是并不妨碍人们产生新的期待。 这种新的期待来自于项目竞技本身。说实话,围棋项目并不是一个很有观感的比赛,两个人坐在棋盘上深思熟虑落子,对于参赛者来说同样要耗费相当的精力,但对于观众而言,缺少了身体碰撞的围

By | 2017-05-26T14:37:56+00:00 五月 26th, 2017|companies|0 条评论

4月手游版号数据:过审796款 RPG延续强势

棋牌游戏一骑绝尘,RPG维持强势,稳定在次席,且缩小了与棋牌游戏的差距,不过若将捕鱼类游戏归入棋牌,其领先优势依旧不可逾越。 截止2017年4月,共有超过7600款获得版号。4月过审游戏共810款,其中手游数量为796款,环比下降12.53%,审批速度基本维持稳定。 从3月份开始,七大类手游数量明显下滑,占比为65%,4月再度降低3个百分点达到62%,创下自2016年7月以来的月度新低。 从游戏类型上看,TOP6的排名与3月区别不大,棋

By | 2017-05-26T14:36:19+00:00 五月 26th, 2017|companies|0 条评论

1年狂赚8000万?天佑竟这样回应…

此前DNF主播旭旭宝宝在直播中表示,MC天佑2016年赚了8000万,包括签约费、礼物费、通告费,他应该是主播中赚的最多的。 最近,MC天佑也玩起了LOL,在一次直播中他还表示:打了2局LOL就赚了37000,比当娱乐主播赚的多。但是他真正的收入是多少呢?日前,有媒体采访了天佑本人,他表示:主播其实挣不了那么多,我一个月只有3000块的底薪。想知道他还爆料了哪些内幕么?有兴趣的玩家可以点击下方视频观看。

By | 2017-05-26T13:53:41+00:00 五月 26th, 2017|companies|0 条评论

海贼王真人概念片首曝 这才是真人版娜美

作为最成功的热血日漫之一,《海贼王》在动漫界都有着不可动摇的地位。2016年剧场版《海贼王之黄金城》首次引入中国,上映10天票房便突破亿元大关,足见《海贼王》在中国的影响力,这一成绩也证明了中国海迷对这部优秀动漫的喜爱。今年正值《海贼王》连载20周年,《海贼王》为中国海迷准备了许多惊喜:不仅《海贼王》官方舞台秀将在今年冬季引入国内,《海贼王》首支真人概念片还将携手官方授权格斗于5月26日同步上市。 随

By | 2017-05-25T15:09:42+00:00 五月 25th, 2017|companies|0 条评论

索尼新财年发展战略:VR、手游将全面开花

截止2017年3月31日,PS+的付费订阅用户数量已经达到2640万人,月活跃用户数则超过了7000万。 在近日举行的索尼投资者关系日(Sony IR Day 2017)上,索尼互娱SIE副总裁Tsuyoshi Kodera向投资者报告了公司新财年游戏与网络服务部门以及PS4主机生态的发展战略。 Tsuyoshi Kodera首先回顾了2016财年公司的业绩表现,他表示PS4主机生态的发展相当成功,这其中包括了PS4 Pro与PS VR

By | 2017-05-25T01:58:02+00:00 五月 25th, 2017|companies|0 条评论

页游向手游转型:《弹弹堂》的做法 或许值得参考

《弹弹堂》手游在产品层面致力于打造最好的用户体验,在“buff”层面又有渠道、IP的双加持,因此,它能在今天竞争日益激烈的手游市场上取得佳绩,并非偶然。 对于很多人来说,《弹弹堂》并不陌生。这款由第七大道开发的Q版射击竞技网页游戏,经过8年的发展,已经在玩家群体中形成一定口碑。现在,它的版上线了。 2017年4月27日,《弹弹堂》手游宣布开启不限号测试,首日就登上iOS免费榜单榜首,并且二十多天来表现稳定,排名一直名列前茅,从评分和评论

By | 2017-05-24T13:49:30+00:00 五月 24th, 2017|companies|0 条评论
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